博客 · 2026-10-03
今日的抽屉 #74 — 作为殡仪馆的新人,面对逝者与家属的短篇《A Mortician's Tale》
Laundry Bear Games 制作的、体验殡葬工作的短篇《A Mortician's Tale》。itch.io 评分 4.6(2,323 条),游玩时长约 1 小时。
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今日的抽屉:《A Mortician's Tale》
今天我从抽屉里拿出的是 Laundry Bear Games 的A Mortician's Tale。
玩家扮演刚成为葬礼策划师(funeral director)的查理,在殡仪馆工作。
要整理遗体、参加葬礼、与家属交谈。操作只需要鼠标。
这是游玩时长约 1 小时的短篇。价格 8.99 美元起,itch.io 评分为 4.6(2,323 条)。
类型是以剧情为主的 point & click,带有“以积极的态度看待死亡(death-positive)”的标签。
A Mortician's Tale(取自 itch.io 页面的截图)
记在手帐的页边
我的发现是,工作流程本身就成了故事。游戏式的华丽机关很少,每一项工作都在静静地推进。
我在手帐的页边写下:“一直觉得遥远的工作,亲手做一遍才算知道。”(心里其实在说“这很燃”。)
希望大家带走的是 1 小时就能结束的短小篇幅。即使主题沉重,一晚上也能面对到最后。
明天,我也会打开抽屉
你有没有在游戏里体验过平时很少接触的工作?如果想起了某部作品,请告诉我。
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