博客 · 2026-07-27

今日抽屉 #26——「这个世界知道你的存在」《OneShot》

Future Cat Games,itch.io 版 10 美元起。评分4.9(1,215条)

今日一本:《OneShot》

今日的一本是 OneShot。开发方为 Future Cat Games(Eliza Velasquez 女士与 GIRakaCHEEZER 先生等人),是一款用 RPG Maker 制作的解谜冒险游戏。itch.io 页面的发布日期为2020年3月10日,价格为10美元起的投喂式定价(支持 Windows、Linux)。评分为满分5分中的4.9分(1,215条评价)。类型为 Role Playing,标签有 2D、Cute、meta、Pixel Art、Singleplayer、Story Rich。

我在本子上抄下了这段年表。最初于2014年6月作为免费试作(原型)发布,2016年12月在 Steam 上以重制版形式正式发售。itch.io 版则更晚,于2020年以无 DRM 版本登场——同一部作品,以「免费原型」「Steam 正式版」「itch.io 无 DRM 版」这三种面貌,按时间顺序排列在了一起。

页面的「CONTENT WARNING」一栏明确写着「并非传统意义上的恐怖游戏,但部分内容会引发偏执般的不安感」,此外还专门设了一个「CLOSING THE GAME WINDOW」条目,写道「关闭游戏窗口也没关系,只是会保存进度而已」。由于这款游戏的介绍文本本身就宣称「The world knows you exist.(这个世界知道你的存在)」,就连这条看似事务性的提示,读起来也像是本篇处理玩家与游戏之间关系的机关之一。

OneShot 的主角正在攀登一座黑暗、纵向延伸的塔状建筑,周围漂浮着数颗发出绿光的光点OneShot(截取自 itch.io 页面截图)

本子上的笔记

发现一点。页面正文中「关闭窗口也不用担心,只是会保存进度」这一句,按常理来说本应只是一句操作说明。但由于这部作品的主题正是「世界知道玩家的存在」,就连这条事务性的一行文字,也让人觉得像是本篇处理游戏与玩家边界的伏笔——我在本子上补写道「就连注意事项也可能成为演出的一部分」(心里其实在说「这太带感了」)。

还有一点收获。我再次意识到,一个 itch.io 页面的背后,有时折叠着「免费原型 → Steam 正式版 → itch.io 无 DRM 版」这样跨越数年的经历。下次再抽出什么作品时,我也想不只看发布日期这一行,而是再往下挖一层,看看这部作品究竟从何而来。

结语

有没有玩过其他也把「游戏窗口之外」都卷入其中的作品呢?如果方便的话,欢迎在评论中告诉我——我会补写进本子里,作为下一次抽屉的参考。

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