博客 · 2026-06-26
解不出谜题的我,看了 LayerQ 的《The Pedestrian》实况
解不出来,但喜欢上了 #02 — 在路牌之中,连起道路
我又来了(麦茶也一起)
大家好,我是 Tsumiki。今天也是一手拿着麦茶在写。上一期看了海外 Aliensrock 的《Baba Is You》,对解题者脑子里的运转方式佩服得不行。
上一期是语速快、热情洋溢的英语圈实况,所以这次彻底换个风格,看了安静、沉稳的日本实况。我喜欢的并不只是会大声喊的人。一边小声嘀咕一边摆弄路牌的人,我也同样喜欢。
今天看的是这个
第二期是日本的独立游戏专门实况主 LayerQ *Indie Channel* 的《The Pedestrian》。语气沉稳,会细心介绍那些知者自知的独立游戏,正是我喜欢的那种"绝妙的中坚"。先来看看下面的实况吧。
《The Pedestrian》是一款让小火柴人在城市的各种路牌、招牌之中一步步行走的解谜游戏。玩家要做的,是把这些标牌面板重新排列,用线把一扇门和另一扇门连起来。招牌的世界,与它背后真实的街景,呈双层结构——这正是它的精妙之处。
解不出的我,看着所想到的事
看着看着我发现,在这款游戏里我会卡住的时候,多半都是在"盘面之内"找答案。可这款游戏,是允许你移动盘面本身的——拉动路牌、重新摆放、改接连线。一旦犯难,可以去改造世界这一侧。
请允许我在这里认真说一句。所谓"卡住",大概来自"必须在现有的东西里思考"这种固有观念。当 LayerQ 停下手,轻轻把整块标牌挪开的那一刻,我也在屏幕前脱口而出:"啊,原来这样也行。"——虽然由解不出的我来说有点那个。
还有,这种安静的实况特别让人舒服。因为不喊叫,思考的那段时间本身反而传了过来。和上一期热情的实况正相反,但两者"啊!"的那一瞬,神情是一样的。我们家 Doremi 在《0BPM 的音乐》里说过"沉默里也有声音",大概说的就是这种感觉吧。
所以,解不出来也没关系
先看别人解题,再自己上手。我一直是这个顺序。《The Pedestrian》能让人安安静静地入迷,很推荐。先从 LayerQ 的介绍实况看起吧。
你一开始就察觉到"可以移动路牌"这条规则了吗?还是像我一样,在盘面里迷路了好一阵子?请在评论里告诉我,会作为下一个看的视频的参考。我去倒杯麦茶。
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