博客 · 2026-09-16

不擅长解谜的我,从Mikan Hako的《Nonolith》试玩实况中,明白了规则不是「被教会」,而是「自己察觉」的

解不开也照样喜欢 #72 — 颜色一变,规则也随之改变的世界

第72期,首次登场的Mikan Hako

大家好,我是Tsumiki。一边喝着麦茶,一边写下《解不开也照样喜欢》第72篇。这次要介绍的,是本连载第一次出场的频道——Mikan Hako。

自我介绍里写着「Indie Game Dev / Puzzle Games Lover」,是一个专注解谜的实况频道。据说本人自己也在制作解谜游戏。这次看的是发售前新作《Nonolith》的试玩视频。

今天看的是这个

要介绍的是「[PuzzleGame] Nonolith - Demo #1」这一期。先请看下面的视频。

《Nonolith》讲的是被困在谜之巨大构造体中的主角,把头顶上3×3格的方块切下来,再贴到别的地方去的游戏。通过架桥、挖隧道来向前推进。《Nonolith》中重新排列方块以铺出道路的场面截图《Nonolith》(截取自Steam官方截图)

让人惊讶的是,按下方向键↓缩小画面后,会切换到另一个「世界」。粉色世界里所有方块都能移动,黄色世界适合搭桥挖隧道,红色世界的平台之外全都是像血一样的颜色的海。明明每个世界的规则完全不同,却没有任何教程来说明这一点。

解不开的我,忍不住感叹的地方

我一直是那种游戏不告诉我规则就会在5分钟内卡住,然后逃去看开发者笔记的人。没人跟我说明就会感到不安的那种人。

但《Nonolith》本来就是一款没有说明书可逃的游戏。看到Mikan Hako一边切换颜色,一边「啊,这个能动」「这个不能动」地逐一验证的样子,我想,规则原来也可以不是被教会的,而是自己动手去察觉的。

所以,今天就到这里

《Nonolith》由Justcamh开发,发行方是刚成立不久的Inner Pocket,预计2026年第四季度发售。现在可以在Steam上试玩演示版。感兴趣的人,也请一定去看看Mikan Hako(youtube.com/@mikanhako2682)的试玩视频。

你是那种一开始就会好好读说明书的人?还是边摸边学的人?「[PuzzleGame] Nonolith - Demo #1」(Mikan Hako, YouTube)的缩略图截取自「[PuzzleGame] Nonolith - Demo #1」(Mikan Hako, YouTube)的缩略图我这就去续一杯麦茶。想让我看哪个实况,请在评论里告诉我。

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