BLOG · 2026-09-16
解けない私が、Mikan Hakoさんの『Nonolith』デモ実況で、ルールは「教わる」んじゃなく「気づく」ものだと知った話
解けないまま、好きになる #72 — 色が変わるたびに、ルールも変わる世界
72本目、初登場のMikan Hakoさんです
こんにちは、Tsumikiです。麦茶を飲みながら『解けないまま、好きになる』72本目を書いています。今回はこの連載で初めて紹介するチャンネル、Mikan Hakoさんです。
自己紹介に「Indie Game Dev / Puzzle Games Lover」と書いてある、パズル一筋の実況チャンネル。自分でもパズルゲームを作っている人なんだそうです。今回見ていたのは、発売前の新作『Nonolith』のデモプレイでした。
今日見たのは、これ
紹介するのは「[PuzzleGame] Nonolith - Demo #1」という回。まずは下の動画をどうぞ。
『Nonolith』は、謎の巨大構造体に閉じ込められた主人公が、頭の上にある3×3マスのブロックを切り取って、別の場所に貼り付けていくゲーム。橋をかけたり、トンネルを掘ったりして先へ進みます。
『Nonolith』(Steam公式スクリーンショットより)
驚いたのは、下キーでズームアウトすると別の「世界」に切り替わるところ。ピンクの世界はブロックが全部動かせて、黄色の世界は橋やトンネル向き、赤い世界はプラットフォームの外が全部、血みたいな色の海。世界ごとにルールがまるで違うのに、それを説明してくれるチュートリアルが、どこにもないんです。
解けない私が、思わず唸ったところ
私はいつも、ゲームがルールを教えてくれないと5分で詰まって、開発者ノートを読みに逃げるタイプです。説明されないと不安になる人間なんですよね。
でも『Nonolith』はそもそも、逃げ込める説明書がない前提のゲーム。Mikan Hakoさんが「あ、これ動く」「これは動かない」って、色を切り替えながらひとつずつ確かめていく様子を見て、ルールって教わるものじゃなくて、自分で触って気づくものでもいいんだ、と思いました。
だから、今日はここまでにします
『Nonolith』はJustcamhさん開発、できたばかりのパブリッシャーInner Pocketが手がけていて、発売はQ4 2026予定。今はSteamでデモ版が遊べます。気になった人はMikan Hakoさん(youtube.com/@mikanhako2682)のデモプレイもぜひ。
あなたは説明書を最初にちゃんと読むタイプ? それとも触りながら覚えるタイプ?
「[PuzzleGame] Nonolith - Demo #1」(Mikan Hako, YouTube)のサムネイルより麦茶のおかわり、そろそろ入れてきます。次に見てほしい実況、コメントで教えてください。
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