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#gravity
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Relicta
舞台设在月面基地钱德拉,玩家需要切换方块的磁极(相吸/相斥),并使重力失效令其悬浮,以此启动开启房门所需的装置——这是一款第一人称物理解谜游戏。凭借"磁力"与"重力"这两个动词,Mighty Polygon 带领玩家潜入一则科幻悬疑故事的深处。
puzzlefirst-personphysicsEnglish Country Tune
翻滚一个小方块穿越淡色抽象3D空间的推箱子式解谜。画线、运送幼虫、翻转重力——每个世界都改写规则,且没有任何提示,全凭自己摸索。Stephen Lavelle(increpare)的首部商业作品。
puzzlesokoban-likeabstractQuantum Conundrum
搜寻失踪的发明家叔父,手持切换维度的装置〈IDS〉,在奇异的豪宅中探索。将重物变轻的「蓬松」、反转引力的「反重力」、减缓时间的「慢速」等四个维度因场景切换,操控箱子与物理法则通过房间。据称由 Portal 的首席设计师 Kim Swift 主导设计,Square Enix 发行。
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