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Keep Talking and Nobody Explodes
一人坐在炸弹前,其余所有人则阅读拆除说明书。读说明书的人看不见炸弹,看得见炸弹的人手上没有说明书。玩家只能靠声音传递布满条件分支的操作步骤,在时钟归零前剪断正确的线。这是一款诞生于游戏创作大赛(game jam)、同时支持 VR 的合作解谜作品,出自 Steel Crate Games。
puzzleco-oppartyWe Were Here Forever
两名被分别囚禁在不同房间的玩家,只能通过语言互相描述对方看不见、听不见的事物,拼凑出逃离城堡的路径,这是一款协作专用的第一人称解谜冒险游戏。透过无线电进行的说明与误解本身即成为解法,这是 Total Mayhem Games 打造的 We Were Here 系列第四部作品。
puzzleescape-roomco-op


