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2014年4月3日在iOS上开始发行的『Monument Valley』,是从伦敦一家设计事务所分拆出来的六人团队,把埃舍尔的不可能图形做成可以行走的建筑的作品。在免费增值模式笼罩App Store的时代,本作以付费、短时长、高密度这一逆向打法卖出数百万份,我将它重新解读为视角系解谜游戏的一环,也是移动游戏黄金期的一份记录。
一位写作能力被封印的作家,潜入书中盗取传说中的物品。现实场景采用第一人称视角,书中世界则切换为俯视视角,玩家用捡到的杂物组装工具,并支付墨水来改写故事中的一行文字。这是一部围绕七本书的世界展开、以叙事为主体的点击式冒险游戏,出自打造过 The Final Station 的 DO MY BEST。