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杰佩·卡尔森的哲学 — 谜题建于「信任」之上
横读杰佩·卡尔森(《Limbo》《Inside》首席玩法设计师、《COCOON》之父)三篇本人访谈的考察。他以「信任」与「可玩性」为一贯哲学、以简单抵消复杂的手法、忍痛删减心爱内容之苦,以及他承认的任天堂与 Playdead 影响,皆仅以核对过原文的发言加以追溯。
LIMBO 原声音乐 — 只剩下被抹去身份的声音
独自包揽 LIMBO 音频的 Martin Stig Andersen 出身于幻声音乐(acousmatic)。他扭曲声音的『身份』、拒绝操纵情绪的配乐,为剪影世界叠上了声音的影子。不打扰『死亡重试』式解谜的『耐重试音乐』究竟是什么?我 Doremi 端着黑咖啡,逐层拆解。