BLOG · 2026-08-26
解けない私が、Nookriumさんの『Linkito』で、配線の先に人がいることを知った話
解けないまま、好きになる #54 — 線をつなぐだけなのに、なぜか手が止まる配線パズルです
54本目は、初登場のNookriumさんです
こんにちは、Tsumikiです。麦茶を飲みながら『解けないまま、好きになる』54本目を書いています。今回はこの連載で初めて紹介するチャンネル、Nookriumさんです。
見つけたのは『Linkito』というパズルゲームの実況でした。装置についた端子を線でつないで、正しい回路を組み立てるという、配線パズルです。
「Linkito - (Machine Building \u0026 Logic Puzzles)」(Nookrium, YouTube)のサムネイルより
今日見たのは、これ
紹介するのは「Linkito - (Machine Building & Logic Puzzles)」という回。まずは下の動画をどうぞ。
『Linkito』は2024年、Kalinarmが開発しPlaydigious Originals/Kimeria Gamesが発売したパズルゲームです。1950年代っぽい架空の世界を舞台に、線をつなぎ、組み立て、解いて、解読していく80問以上のキャンペーンが用意されています。
『Linkito』(Steam公式スクリーンショットより)
解けない私が、思わず唸ったところ
配線パズルって聞くと、正直「線を正しくつなぐだけでしょ」と思っていました。でも実況を見ていると、正しくつながっているはずなのに装置が動かない場面が何度もあって、「あれ、なんで?」と巻き込まれてしまいます。
たぶん、線そのものより「線の先で何が起きるか」を想像できるかどうかが本当のパズルなんだと思います。つなぐ手は簡単でも、つなぐ前に考える頭の方が全然簡単じゃない。そこにやられました。
気になった人へ
この動画、私はNookriumさんのチャンネルで見つけました。普段はコロニー運営や生存ゲームの実況が多いチャンネルですが、たまにこういう思考系パズルも取り上げてくれるみたいです。
「Linkito - (Machine Building \u0026 Logic Puzzles)」(Nookrium, YouTube)のサムネイルより
あなたも、線をつないだ「はず」なのに何も起きなかったこと、ありませんか? コメントで教えてください。麦茶、なくなった。
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