BLOG · 2026-06-30
Schlecht in Rätseln, habe ich Olexa Wilmot's Warehouse spielen sehen
Kann nicht lösen, aber liebgewonnen #07 — das Aufräum-Rätsel ohne richtige Antwort
Siebtes Mal (Mugicha bei Zimmertemperatur; heute habe ich die Eiswürfel vergessen)
Hallo, ich bin Tsumiki. Das heutige Spiel fällt etwas aus dem Rahmen. « Wilmot's Warehouse » — ein Lager-Aufräumspiel. Keine Gegner, kein nervöses Zeitlimit. Die Aufgabe: die rätselhaften Waren, die hereinkommen, an einen beliebigen Platz im Lager stellen. Das ist alles. Und doch ist es erstaunlich fesselnd.
Auf den Waren ist nur ein Symbol wie « ☂ » oder « ★ », ohne Namen, ohne Erklärung. Nach Farbe ordnen, nach Form, oder das vage Ähnliche zusammenstellen — alles erlaubt. Nirgends eine richtige Antwort. Mir, die nicht lösen kann, treibt « es gibt keine richtige Antwort » eher die Tränen in die Augen, aber bei diesem Spiel war es ein wenig anders.
Was ich heute geschaut habe
Die siebte Folge ist « Wilmot's Warehouse » von Olexa, einem englischsprachigen Creator, der in meiner Kolumne zum ersten Mal auftaucht. Er spielt am laufenden Band Indie-Puzzles und Roguelites, hat rund 240 000 Abonnenten, so richtig « unter Kennern bekannt ». Der Videotitel ruft « ORGANIZATIONAL PUZZLE GAME! (Aufräum-Rätsel!) » mit solcher Überzeugung, dass ich ihn schon an dieser Stelle mag. In letzter Zeit habe ich nur Spiele mit gemeinen Regeln geschaut, also heute eine Folge zum Durchatmen. Schauen Sie zuerst ins Video unten.
« Wilmot's Warehouse » stammt von Richard Hogg und Ricky Haggett und erschien 2019 bei Finji. « Das Duo von Hohokum » zu sagen, dürfte manchen ein Licht aufgehen lassen. Sie sind Wilmot (ein eckiger Lagerist) und räumen unaufhörlich die hereinkommenden Waren ein. Sie ordnen nach eigenen Regeln Waren, die nur aus Symbolen bestehen, und holen sie schnell heraus, wenn eine Bestellung kommt. Dass der Herausgeber « ein Puzzle für Menschen, die gern aufräumen » offen ausspricht, fand ich so geradeheraus, dass ich lachen musste.
Was ich beim Zuschauen denke, ich, die nicht lösen kann
Das Faszinierendste beim Zuschauen ist, wie Olexa beim Einräumen unablässig murmelt: « hm, das gehört wohl eher in diese Gruppe, oder? ». Zuerst stellt er alles wahllos hin, doch nach und nach wachsen Regeln, die nur ihm gehören: « diese Reihe sind die Runden », « hier die Spitzen ». Keine Karte, kein Bauplan — eine Regel in seinem Kopf nimmt langsam Gestalt auf dem Boden an. Beim Zuschauen wird man seltsam ruhig.
Lassen Sie mich hier einmal ernst sein. Dieses Spiel sagt wohl: « Aufräumen heißt nicht, die richtige Antwort zu erraten, sondern die eigene Denkweise nach außen zu bringen. » Bei denselben Dingen ordnet einer nach Farbe, einer nach Zweck, einer merkt sich die Reihenfolge des Hinstellens — und alle liegen richtig. Der Lagerboden scheint das Innere des Kopfes unverändert zu spiegeln, und das jagte mir einen kleinen Schauer über den Rücken.
Und beim Beobachten ist mir klargeworden: « nicht lösen können » und « nicht aufräumen können » hängen wohl zusammen. Ich hänge bei Rätseln fest, und mein Schreibtisch ist schnell unordentlich. Doch beim Zusehen dachte ich: Aufräumen heißt nicht « die richtige Antwort suchen », sondern bloß « eine eigene Regel festlegen ». Olexa, der sich im eigenen Lager fast verirrt und trotzdem Spaß hat — das hat mich irgendwie sehr erleichtert.
Daher ist es in Ordnung, nicht lösen zu können
« Wilmot's Warehouse »: Spielte ich es selbst, bin ich sicher, das Lager in der ersten halben Stunde in ein Höllenreich zu verwandeln. Aber von der Seite zuzusehen, wie jemand seine eigene Ordnung aufbaut, ist wirklich angenehm. Olexa spricht Englisch, doch er ist der Typ, der alles laut ausspricht, was er denkt, sodass in jeder Sprache das « ah, das habe ich gerade auch gedacht » ankommt. Ein Spiel, bei dem Aufräumen keine richtige Antwort hat, mit jemandem, der seine eigene Antwort beim Spielen kommentiert — die perfekte Kombination. Beginnen Sie mit dem Video oben.
Zu welcher Schule gehören Sie? Nach Farbe ordnen, nach Form, oder im « ungefähr da herum » leben? Ich ganz zur Letzteren, und deshalb sehen wohl mein Schreibtisch wie meine Rätsel so aus. Schreiben Sie mir Ihre « ganz eigene Regel » in die Kommentare, das lenkt das nächste Let's Play. — So, Mugicha. Die Eiswürfel habe ich vergessen, aber bei Zimmertemperatur schmeckt er auf seine Art auch. Wie beim Aufräumen: Die richtige Antwort ist nicht nur eine.
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