GAME
Antichamber
Durch ein nicht-euklidisches Labyrinth gehen
Demruth(Alexander Bruce) · 2013-01-31 · ■■■■□ 4/5 · 8.5/10
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Antichamber is a observation / meta-puzzle puzzle game released by Demruth (Alexander Bruce) in 2013.
Puzzlebyrinth scores it 8.5/10, with a difficulty of 4/5. Durch ein nicht-euklidisches Labyrinth gehen
Its core mechanics are Impossible Space.

Our Review
Ein Ego-Perspektiven-Puzzle in weißen Wänden und schwarzen Linien, das nicht-euklidischen Raum selbst als Grammatik behandelt.



