博客 · 2026-07-16
HECTOR'87(1987) — 为夏日大赛而生的射击游戏
今天是发售日 #04 — 1987年7月16日,Hudson「TDK全国FC Caravan」官方指定软件第三弹
1987年7月16日,为夏日大赛而生的一盒卡带
大家好,我是Toki。连载「今天是发售日」第4期。今天挖出的是Hudson于1987年7月16日发售的FC射击游戏《HECTOR'87》(ヘクター'87)。昭和62年的夏天。光是标题里就带着年号这一点,就足以让做这个连载的我坐直身子。到今天正好39年。
《HECTOR'87》是Hudson为暑假巡回全国的游戏大赛「第3届TDK全国FC Caravan」制作的官方指定软件。继《Star Force》(1985年)、《Star Soldier》(1986年)之后,是Caravan软件的第3弹——一款「为夏日大赛而生的射击游戏」,如今回头看,这样的出身相当罕见。
缩略图取自流程视频「【ファミコン】ヘクター'87 OP~ED (1987年)」(YouTube)
官方比赛用软件在7月中旬发售——这个日期本身就是为了赶上暑假Caravan开幕而倒推出来的。发售日与季节绑得如此之紧的游戏,并不多见。
怎样的游戏 — 纵横交替的六关与生命值制
自机是「诺亚号」。用对空的光粒子炮和对地的集束炸弹交替进攻,是当时Hudson拿手的双系统射击。全6关中1、3、5关为纵向卷轴,2、4、6关为横向卷轴,交替进行。一盒卡带里同时装着纵版和横版STG——这样想的话倒也顺理成章。
最有特点的是采用了生命值(能量)制:中弹一发不会立刻失败。这在当时的FC射击游戏里是少数派。媒体Magmix的「今天是什么日子」专栏评价说,这大概是因为「以当时FC射击游戏的标准来看难度偏高」。事实上,本作以同时要求连打与精准的高难度著称。
卡带里还收录了按大赛规则竞技的「2分钟模式」和「5分钟模式」。买回家的那天起,客厅就成了Caravan赛场的练习场。那是游戏大赛与家用软件无缝相连的时代的设计。
当时的反响 — 杂志上的29分与大赛现场
当时的杂志评价老实说属于稳健一档:《FC通信》(现Fami通)的Cross Review为7·8·7·7共29分(满分40),《Family Computer Magazine》读者投票的「游戏成绩单」为18.84分(满分30)。不算被捧为杰作,但确实被大家玩着——就是这样的数字。
而在分数之外,真正接纳这款游戏的是Caravan的现场。1987年夏天,Hudson的Caravan巡回全国,孩子们用这盒卡带的2分钟模式一决高下。那是16连打的高桥名人当红的年代,射击游戏的水平直接关系到暑假里的社交地位。
关于难度的讨论至今仍是话题,复古游戏网站和视频中常以「惊人的难度」这样的语气来介绍它。为大赛调校的游戏原封不动地摆上了店头——想想也是理所当然。
今天,39年后的今天
下面的视频是当年电视广告的档案影像「Hector '87 (Starship Hector) Commercial [1987, FC]」。短短的画面里装满了1987年的空气——显像管、卡带、夏天。本作后来以NES版《Starship Hector》之名在海外发售,至今仍会出现在海外的复古游戏频道里。
Caravan这一文化后来完成了使命,但「夏天发售、在夏日大赛中竞技」的设计,令人想起今天电竞的夏季赛事和分数挑战活动。39年前的今天摆上店头的这一盒,正是那个谱系的第三代。
结语 — 把年号刻进标题的游戏
再说一次年号的话题。本作把「'87」这个年号直接背在了标题上。把发售年刻进名字的游戏,从报出名号的那一刻起,就注定被永远追问「是哪一年的游戏」。对翻资料的人来说,没有比这更贴心的命名了(对「不写年号就觉得文章没写完」的我来说更是如此)。
你有没有「为了比赛、或为了和朋友一决胜负而苦练」的游戏?欢迎告诉我。下一个发售日再会。
Reactions (no login)
Anonymous • one of each per visitor per day
コメント(ログイン不要)
まだコメントはありません。最初のひとことをどうぞ。