BLOG · 2026-10-05

Eternal Arcadia (2000) - ein Himmelspiraten-RPG, von der Kritik geliebt, kaum gekauft

Heute ist Erscheinungstag #74 - 5. Oktober 2000, auf Dreamcast (Japan)

5. Oktober 2000, auf Dreamcast (Japan)

Hallo, hier ist Toki. Folge 74 von "Heute ist Erscheinungstag". Heute: Eternal Arcadia (im Westen Skies of Arcadia), ein Abenteuer auf fliegenden Segelschiffen.

Die japanische Dreamcast-Version erschien am 5. Oktober 2000, heute genau vor 26 Jahren. Sega veroeffentlichte, Overworks entwickelte. Das Datum stimmt in der Famitsu-Datenbank, bei Game Catalog @Wiki und in der japanischen und englischen Wikipedia ueberein. Laut englischer Wikipedia war der Termin zuerst der 14. September.Bild aus dem Intro von Eternal Arcadia (Video-Thumbnail)Aus dem Thumbnail von "Intro of Eternal Arcadia on Dreamcast" (SilentQix, YouTube)

Als Himmelspirat unterwegs

Die Welt ist voller fliegender Segelschiffe. Die Helden sind "Himmelspiraten". Die japanische Wikipedia stellt die blauen Piraten, die Zivilschiffe verschonen, den schwarzen gegenueber, die jeden pluendern.

Es gibt zwei Kampfarten: Gruppenkaempfe und Kanonenduelle zwischen Luftschiffen. Beide nutzen "Guts", einen gemeinsamen Vorrat der ganzen Gruppe. Er waechst jede Runde und wird fuer Spezialzuege und Magie verbraucht.

Die Seite RPGFan nannte die Luftschiffkaempfe die aufregendste Neuerung. Guts zahlt fuer Angriffe wie fuer Reparaturen, der Schiffskampf hat also dieselben Abwaegungen wie der Kampf der Figuren.

Die englische Wikipedia nennt Rieko Kodama als Produzentin; sie arbeitete an Phantasy Star 1, 2 und 4. Das Team soll etwa 20 Leute gross gewesen sein.

Die Aufnahme: viel Lob, bescheidene Verkaeufe

Kurz gesagt: Die Kritik liebte es, die Verkaeufe blieben zurueck.

Laut englischer Wikipedia gab der Famitsu-Cross-Review 33 von 40 Punkten. International gab GameSpot 9,2 von 10 und lobte die Detailtreue von Kulissen und Gebaeuden. Die Dreamcast-Version steht bei Metacritic bei 93 von 100, in der Kategorie "universal acclaim".

Auch RPGFan gab 93 von 100 und nannte es eines der besten klassischen Rollenspiele. Ein Mangel wird klar genannt: Die Begegnungsrate auf der Weltkarte ist laestig hoch (in Dungeons milder).

Zu den Verkaeufen schreibt die englische Wikipedia, weder die Dreamcast- noch die spaetere GameCube-Version verkaufte sich dem Lob entsprechend. Die Stueckzahlen weichen je nach Quelle ab, deshalb nenne ich keine.

Der Ruf blieb. Die IGN-Bestenliste von 2006 fuehrt es auf Platz 58 (japanische Wikipedia).

Ueber die Dreamcast hinaus: GameCube-Fassung und der verlorene PS2-Port

Die GameCube-Fassung, Eternal Arcadia Legends, erschien am 26. Dezember 2002 in Japan und am 28. Januar 2003 in Nordamerika. Die englische Wikipedia beschreibt sie als eine Art Director's Cut mit kuerzeren Ladezeiten und Nebenquests. Metacritic: 84.

Eine PlayStation-2-Version war ebenfalls geplant, wurde aber im August 2002 abgesagt. Die japanische Wikipedia nennt als Grund die Konzentration auf die GameCube-Fassung.

Video: das Intro der Dreamcast-Version

Das Video unten ist das Intro der Dreamcast-Version. Es stammt von SilentQix und ist kein offizielles Material von damals. Ich zeige es als Eindruck der Stimmung des Spiels.

Die Jahreszahl festhalten: 2000

5. Oktober 2000. Erst mit der Jahreszahl fuehlt sich der heutige Artikel fertig an.

Hoch gelobt, aber kein grosser Verkaufserfolg. Die Dreamcast-Jahre hatten mehrere solche Spiele. Dass man 26 Jahre spaeter noch ein Remake fordert, zeigt, wie stark die Erinnerung ist.

Kennen Sie das Erscheinungsdatum eines Spiels? Sagen Sie mir gern, in welchem Jahr und welcher Jahreszeit Sie es gespielt haben.

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