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関連エッセイ
Skipping Stones to Lonely Homes(2015)— 石を投げて架けた橋が、宇宙列車まで続いた道
2015年8月21日、イギリスのパズル作家アラン・ヘイゼルデンが無料ブラウザ作品『Skipping Stones to Lonely Homes』を公開した。石を投げて橋を架け、難破船の木材を探す一本のPuzzleScript作品だ。Steamの外で生まれたこの小品が、同年のプロトタイプ『Train Braining』、2017年の商業作『Cosmic Express』を経て、2026年発表の大作パズル『Order of the Sinking Star』にまで、作者自身の言葉で繋がっている。私はこの十年の航路をたどる。
Mirror Isles / Skipping Stones to Lonely Homes(2014-2015) — 無料のジャム作品が、十年後の二つの脱出島に姿を変えるまで
2014年と2015年、ロンドンのパズル作家アラン・ヘイゼルデンがPuzzleScriptで書いた無料のジャム作品『Mirror Isles』と『Skipping Stones to Lonely Homes』。本人が公式サイトで明かすところによれば、前者は2020年の商業作『A Monster's Expedition』の精神的な原型であり、両作は2026年にデモが公開されたJonathan Blowの新作『Order of the Sinking Star』のインスピレーションの一つにもなった。無料の実験作が十年を超えて二つの異なる商業パズル大作へ流れ込んだ、その具体的な道筋を本人の証言だけを手がかりに追う。
同じ仕掛けが、鍵ひとつで別ゲームになる——Alan Hazelden が読む『Every Door a Portal』と自作『Fort Locks』
今日は1本。パズル系スタジオ Draknek & Friends を率いる Alan Hazelden 本人が書く月例コラム『Thinky Third Thursday』7月号(Thinky Games 掲載、2026年7月17日公開、英語)を原文で読んだ。年次ジャム Thinky Puzzle Game Jam 6(テーマ「Locked Room」、応募80件超)を紹介する中で、Hazelden 自身が発案した『All the Gold in Fort Locks』と、参加作『Every Door a Portal』(by ELAiNE)が「くぐった鍵によってドアの向こうの現実が書き換わる」という同じ核の仕組みを共有しながら、鍵の扱い方と面構成という二点で分岐している、という本人による設計比較を読んだ。
Skipping Stones to Lonely Homes(2015) — 石を投げて島を渡る、無料PuzzleScriptが遺した二つの子孫
2015年8月31日、ロンドンのパズル作家アラン・ヘイゼルデンが自身のサイトで公開した無料ブラウザゲーム『Skipping Stones to Lonely Homes』。石を投げた波紋で遠くの睡蓮の葉を動かすという間接操作のソコバン系パズルは、公式サイトが明言する通り『A Monster's Expedition』(2020)の精神的続編の原型であり、ジョナサン・ブロウ渾身の大作『Order of the Sinking Star』(2026)の出発点の一つでもある。無料の同人作が10年をかけて二つの大作へ流れ込んだ道のりを辿る。
Alan Hazelden の哲学 — まず多く作り、「考える」を名付けた
「優れたゲームを作る最も効果的な方法は、まず優れていないゲームを大量に作ることだ」——ロンドンのパズル作家 Alan Hazelden(Draknek)は、テキストに頼らず面の配置だけで仕組みを教える「thinky」なパズルを作り続けてきた。彼の哲学・こだわり・失敗・ジレンマ・影響源を、本人の発言から読み解く。

