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関連レビュー
shapez 2
掘った図形をベルトで運び、切る・回す・重ねる・塗るを組み合わせて注文どおりの形に仕上げる3Dの自動化パズル。敵も時間制限も建設コストもなく、3層に分かれた宇宙空間に島を並べて工場を際限なく広げていく、tobspr Games の shapez 続編。
puzzleautomationsandboxIsle of Arrows
ランダムに配られたタイルを空に浮かぶ島へ1枚ずつ置き、道を伸ばして塔を並べ、侵入者の波を防ぐパズル寄りのタワーディフェンス。要らないタイルはコインを払って飛ばせる。Gridpop による盤上遊戯とタワーディフェンスの混血。
puzzlestrategyroguelikeAutonauts
無人の惑星に降りて木を切り、石を割り、いま自分がやった手順をそのままロボットに覚えさせて任せていく自動化パズル。Scratch に似たブロックで組んだ短い手順書と、ロボット1体ぶんの小さな記憶容量だけで、農業から工業までの生産線を広げていく。スコットランドの Denki による一作。
puzzleprogrammingautomationPaquerette Down the Bunburrows
地下の巣穴に潜り、逃げるうさぎを追い詰めて捕まえる2Dのパズル。うさぎは決まった規則で逃げるので、罠とつるはしとにんじんで逃げ道を先回りして塞いでいく。5つの階層と100匹を超えるうさぎ、その奥に続く隠し要素を収めた Bunstack の一作。
puzzlesokoban-likepathfindingMini Motorways
色つきの家と目的地が次々に生えてくる街へ、一本ずつ道を引いて車を通す2Dのミニマリスト・パズル。週に一度配られる高速道路・信号・ロータリーを割り振りながら、渋滞で街が止まるまで交通網を描き替え続ける。Mini Metro を作ったニュージーランドの Dinosaur Polo Club の一作。
puzzleminimalistsimulationLara Croft GO
等角視点の遺跡を、1マスずつ降りていくターン制のパズルアドベンチャー。蛇や槍罠をやり過ごし、レバーを引き、崩れかけた床の残り手数を数えながら道を選ぶ。Tomb Raider の跳ぶ・登る・撃つを盤面の一手に畳み直した、Square Enix Montréal の GO シリーズ第2作。
puzzleadventurepathfindingRailbound
限られた本数の線路をマスに敷き替え、動きだした機関車に客車を正しい順序で連結し、衝突を避けて全員を家まで運ぶ俯瞰視点の線路パズル。トンネル・遮断機・分岐で組み合わせが膨らむ盤面を、線路を敷くという一つの動詞で解く。『Golf Peaks』の Afterburn による一作。
puzzlelogicpathfindingGolf Peaks
等角視点の山肌を、手札のカードで打数と方向を選んでボールをホールへ運ぶミニゴルフ・パズル。砂・水・ワープ・ベルトといった罠が一つずつ増え、少ない打ち方の組み合わせだけで120以上のコースを解く。Afterburn の一作。
puzzlecard-game







