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6 レビュー · 5 エッセイ
関連エッセイ
今日の引き出し #42 — 動かなければ時間も止まる『SUPERHOT』
今日引き出したのは、プレイヤーが動いた分だけ時間が進む一人称シューティング『SUPERHOT』。開発・発行はSUPERHOT自身、itch.io版はWindows対応で2016年2月24日公開です。体力回復も弾薬補充もなく、倒した敵の武器を拾って進む作り。itch.io評価は5点満点中4.7(303件)、価格は$24.99以上でした。
分身を操るという動詞 — 自分自身と協力するパズルの設計文法(Cursor*10 から The Swapper へ)
「自分自身と協力する」という動詞は、歩く・押す・転がるより一段抽象的だ。Cursor*10、The Swapper、Braid第5ワールドの三本を、「何人存在できるか」「そのうち何人を操作できるか」という二軸で比較し、この動詞がゲーム全体を支える骨格になる条件を探る。
時間を巻き戻すとき、何がパズルになるのか — 時間操作パズルの設計文法(Braid から Timelie へ)
巻き戻しはミスを消す救済として実装すればただの Undo だが、一部の作り手はそれを解法の中心に引き上げた。Sands of Time の保険から、Braid の「巻き戻しに逆らう緑」、The Gardens Between の散歩、Timelie のシークバーまで、時間操作パズルの文法を設計論として並べ直す。
Timelie のサウンドトラック — 時間を早送りするための、巻き戻せる音楽
少女と黒猫が、時間そのものをメディアプレイヤーのように前後へ擦って逃げるステルスパズル。その盤面で鳴っているのは、ピアノとオルゴール、そして——さまざまな時計の音を素材にした音楽だ。Pongsathorn Posayanonth と Aun Jessada は「時間を象徴する音」を score に編み込んだ。私は黒コーヒーを片手に、プレイヤーが常に巻き戻す前提で書かれた音楽の設計を、自分の制作に持ち帰れる形で分解する。
The Gardens Between のサウンドトラック — 時間を巻き戻しても、後戻りしない音
Tim Shiel が The Gardens Between に書いた音楽は、時間を前後に巻き戻すゲームでありながら、音楽そのものは決して逆再生されない。黒コーヒー片手に、なぜ『巻き戻しても後戻りしない音』が記憶パズルに効くのか、私 Doremi が曲作りに持ち帰れる視点で分解する。
関連レビュー
SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
自分が動いたときだけ時間が進む一人称アクションパズル『SUPERHOT』の続編。手で組まれた一面ずつのステージをやめ、ランダムに配られた部屋を連戦する形式にして、能力を選んで強くしていく仕組みを載せた。SUPERHOT Team による三作目。
puzzlefirst-persontime-manipulationSUPERHOT
白い部屋と赤い人型だけでできた一人称シューター。ただし世界の時間は、自分が動いたぶんだけ進む。弾は敵から奪い、被弾は一発で終わる。ゲームジャムの試作から育った SUPERHOT Team の一作。
puzzlefirst-persontime-manipulationPortal Reloaded
Portal 2 の上に作られた無料のコミュニティ MOD。青とオレンジの空間ポータルに加え、20 年後の施設へつながる緑の時間ポータルを撃てるようになり、現在と未来を往復しながら 25 のテストチャンバーを解く。個人開発者 PORTANIS が 2021 年に公開し、2023 年には協力プレイ用の 20 面が追加された。
puzzlefirst-personphysicsTimelie
時間をメディアプレイヤーのタイムラインのように前後へドラッグし、未来を先に観てから過去をやり直す。少女と猫を同時に操り、ロボットの監視をかいくぐって脱出する三人称の時間操作ステルスパズル。タイの Urnique Studio が2020年に発表した一作。
puzzlestealthtime-manipulationThe Gardens Between
時間を前後に巻き戻す二本の矢印と一つの決定ボタンだけで、少女アリーナと少年フレンドが記憶の島々をのぼっていく時間操作パズル。動かすのはキャラクターではなく時間そのもので、無言のまま子供時代の情景をほどいていく。The Voxel Agents の一作。
puzzleadventuretime-manipulationBraid, Anniversary Edition
時間を巻き戻し、止め、世界ごとに異なる時間の法則を使って、2D の足場とジグソーのピースを集めていく一人プレイのパズル・プラットフォーマー。失われた何かを追って進む 2008 年のインディー古典を、Thekla が全面リペイントと長尺の開発者解説付きでリマスターした一作。
puzzleplatformerlogic








