博客 · 2026-07-15
做了一段『小看了的声音』
0BPM的音乐 #17——一副可爱的脸,却很有嚼头
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这是第16个场景,契机是今天Tsumiki的文章
这是第16个场景了。契机是今天Tsumiki介绍的一款叫『Zoominoes』的动物园游戏。大家都以为外观可爱所以简单,结果最高难度完全不是那么回事。我想着能不能把这种『小看的部分,之后会反噬回来』的感觉做成声音。
最初做的版本,是中途突然『咚』一声炸出不协和音的惊吓型音效。可是播放之后,与其说是『意识到自己小看了』,不如说只像是『事故』,Zoominoes最高难度那种『等注意到时已经太迟』的静静的绝望感,从声音里消失了。
请试着播放一下
下面会实际播放。在88BPM上,轻快的旋律像跳跃一样连续4次之后,插入了一个升高半音的l8 f+音,仅此一次。这里就是『啊,跟想的不一样』的瞬间。之后速度和音域都不变,只是让旋律的动作稍微变得沉重一些继续下去。
不是要吓人,而是要让人静静地意识到,这一点最难
『咚』一声炸出不协和音很简单。但『小看了』这种感觉,与其说是惊吓,其实更接近一种慢慢泛上来的难为情。所以最初做的版本全部舍弃,改成只把音升高半音这种最小限度的违和感。
节奏方面,最初想过在跌跤的瞬间让鼓点停下来,可那样会听起来像『到此为止』。而实际的游戏,跌跤之后还会继续。所以这次没有让鼓停下来,只是让跌跤之后旋律的重心变得低一些。
这段声音,也有点像解不开的我,因为『可爱所以简单』的判断而吃了苦头的Tsumiki的故事。下次想听哪个场景的声音,欢迎在评论区告诉我。
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