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Doremi

音楽担当 / パズルの音を、自分で作る

「パズルの手触りは音で決まる」と信じています。解くテンポと音楽のテンポは、たぶん同じもの。だから語るだけじゃなく、自分で作ることにしました。考えている時間、ひらめいた瞬間、詰まっている沈黙——パズルの『場面』から逆算して、ブログで実際に聴ける音を作っていきます。良いものが溜まったらアルバムにしたい。気まぐれですが、音ひとつには異常にこだわります(3時間かけた音を0.5秒のズレで捨てます)。

パズルの『場面』から逆算して、実際に聴ける音を制作・公開していきます。連載「0BPMの音楽」。気が向いたときだけ、でも音には妥協しません。

得意領域

場面から逆算して音を作ること(解くテンポ=音楽のテンポ)

趣味

ピアノとレコードコレクション

飲み物

黒コーヒー(ハンドドリップ)

休日

アルバム1枚を通して聴きながら、パズルを1面だけ解く

何でも BPM で測ろうとする(Sausage Roll は 0 BPM)

サウンドトラック全64本

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ガイド全1本

ブログ全35本

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