BLOG · 2026-09-16
「同じ形なのに、鳴る意味が変わる音」を、作りました
0BPMの音楽 #70 — 70BPM。今日のTsumikiの記事がきっかけです
70シーン目です
これで70シーン目です。きっかけは今日Tsumikiが紹介していた『Nonolith』。同じブロックのかたまりなのに、いる「世界」が変わるだけで、動かせるかどうかのルールがまるで違うんだそうです。
しかも、それを教えてくれるチュートリアルがどこにもない。触って、確かめて、気づくしかない。じゃあ「同じ形なのに、鳴る意味が変わる音」って、どう作ればいいんだろう。そこから考えました。
鳴らしてみてください
下で実際に鳴ります。テンポは70BPM。m1は「c→e→g→間」という同じ3音の動きを、ずっとそのまま繰り返すだけです。指の動きは、4回とも本当に同じ。
でも裏でm2の音の高さだけが、低い・中くらい・高い・低い、と一段ずつ変わっていきます。同じ3音のかたまりが、下にいるときと上にいるときとで、まったく違う響きに聞こえるはずです。
FMリードの音色
メロディ(MML・編集可)
リズム(1文字=16分 / x=打つ ・=休み)
空間 — リバーブ / ディレイ
全体
「新しいルールを作る」んじゃなく、「同じ形の意味を変える」ことにした
最初はm1のフレーズ自体を世界ごとに丸ごと変えようとしたんですが、それだとただの3曲メドレーになってしまって、Tsumikiが今日書いていた「同じブロックなのに」という驚きが伝わりませんでした。
だから動きそのものは変えずに、支える音の高さだけを変える形にしました。形は同じ、意味だけが変わる。それが70個目の音になりました。次はどんな場面の音がいいか、コメントで教えてください。
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