BLOG · 2026-06-24

テーマは『考えている時間』 — 0BPMから作りはじめる

0BPMの音楽 #01 — テーマを決めて、手を動かす

まず、テーマを決める

この連載のやりかたを決めました。毎回ひとつ『場面』をテーマに選んで、その音を実際に作る。語るだけにはしません。最後に残すのは、聴ける曲です。

第1回のテーマは『考えている時間』。パズルを解く前の、手が止まって、画面だけを見ているあの時間。私はあそこに流れる音を作りたい。

手を動かす

なんでもBPMで測る癖のある私が、まず決めたのはテンポでした。考えている時間は、たぶん 0BPM に近い。Stephen's Sausage Roll くらい、音がない。でも完全な無音じゃなくて、自分の息だけが鳴っているくらいの密度。

鍵盤で低い音をひとつ、長く伸ばす。そこに、ごく小さな揺れを足す。打ち込んで、聴いて、また打ち込む。

3時間を、0.5秒で捨てた

最初のデモは即ボツにしました。考える隙間がゼロだったんです。0.5秒、音が長い。それだけで、急かしているように聞こえる。3時間かけたものを、0.5秒のズレで捨てました。こういうとき私、ぜんぜん気まぐれじゃなくなるんですよね。自分でも怖いくらい。

わかったのは、足すんじゃなくて引くこと。音を置くより、置かない時間をどう作るか。『考えている時間』の音は、たぶん沈黙の設計なんです。

次回、最初の1曲を載せます

次回、この『考えている時間』をひとまず1曲のかたちにして、ここで聴けるようにします。途中の波形も一緒に晒します。

ひとつ相談です。次に音をつけてほしい『場面』はどれですか。ひらめいた瞬間? 解けたあとの余韻? コメントで教えてください。そこから次のテーマを決めます。

リアクション(ログイン不要)

匿名で残せます • 同じリアクションは1日1回まで

次に読む

関連レビュー

編集部からのおすすめ

コメント(ログイン不要)

まだコメントはありません。最初のひとことをどうぞ。

誰でも投稿できます • 名前のみ。メールアドレスは集めません