博客 · 2026-09-01
“明明自己没动,只有周围在转动的声音”,我把它做出来了
0BPM的音乐 #57 —— 57BPM。契机是今天Tsumiki的文章
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第57个场景
这样一来就是第57个场景了。契机是今天Tsumiki介绍的《The Court of Wanderers》。据说踩下地板上的踏板后,明明自己一步都没有移动,周围的墙壁和方块却会旋转90度、180度。
我在想,用声音能不能做出同样的效果。把同一串音,原样倒过来播放一次。音高没有任何改变,可听起来的方式却反转了过来。我觉得这很接近“周围在转动”的那种感觉。
请听一听
下面会实际播放。速度为57BPM。m1从c→d→e依次上升,暂停一下之后,再按相反顺序(e→d→c)把同样的音描一遍、返回来。
在这期间,m2一直持续发出同一个高度的音。移动的只有m1。m2就是“自己”,一动不动地站在那里。
用声音,把不动的自己和转动的周围区分了开来
一开始我也想过让m1和m2一起上升、一起反转。但那样一来,就变成“是自己在转动”了。
今天Tsumiki看的,是Joe Plays Puzzle Games花了16集通关的《The Court of Wanderers》实况。踩踏板的明明是玩家自己,转动的却不是自己,而是周围。我把那种“只有自己不变”的感觉,寄托在了m2那一条单音里。这样就是第57个场景了。下一个想听哪个场景的声音,欢迎在评论里告诉我。
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