博客 · 2026-09-28

今日的抽屉 #70 ——扫除工塞尔达的续作,潜入患者体内吸走病灶的《Anodyne 2: Return to Dust》

今天抽到的是Melos Han-Tani与Marina Kittaka的《Anodyne 2: Return to Dust》。这是一款先在3D世界里步行探索,之后缩小潜入患者体内,在2D地牢里吸走病灶的动作冒险游戏。评分是5分满分中的4.8分,共收集到112条评价。

今日的抽屉:《Anodyne 2: Return to Dust》

今天抽到的是Melos Han-Tani与Marina Kittaka的Anodyne 2: Return to Dust。这是此前介绍过的Anodyne的续作,同样出自Analgesic Productions。类型栏排着「Adventure」「3D」「3D Platformer」「Exploration」「Lo-fi」「Pixel Art」「Story Rich」「Surreal」。标签中没有看到R18或成人内容的标记。

舞台是一座被神秘疫病「纳米尘埃(Nanodust)」侵袭的岛屿。玩家扮演纳米清洁工诺娃,先在3D世界里步行探索,之后缩小身体潜入患者体内。里面是2D地牢,要在其中吸走尘埃、进行治疗。公开于2019年8月12日,价格为19.99美元。评分是5分满分中的4.8分,共收集到112条评价。

前作《Anodyne》只是俯视视角的2D塞尔达式游戏,而这一作变成了在3D探索与2D地牢之间往返的结构。同样是「打扫」这个主题,却用完全不同的骨架重新描绘了一遍。Anodyne 2: Return to Dust的游戏截图,正在3D岛屿上步行探索的场景Anodyne 2: Return to Dust(截图来自itch.io页面)

笔记本的空白处

发现是:续作并没有单纯延伸前作的结构,而是连视角和维度都重新做了一遍。同一批制作者,用另一种方式试验了同一个想法。(心里默默说了一句「这很厉害」。)

想带走的是:续作不必照搬前作。只要核心的想法能够继承下来,外壳完全可以重新打造。

明天再来打开抽屉

2D版和3D版,你想先玩哪一部《Anodyne》?如果玩过,欢迎告诉我你的感想。

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