BLOG · 2026-08-26
《Ecco: The Tides of Time》(1994) — 「比前作简单」和「比前作难得多」被同时写下
今天是发售日 #39 — 1994年8月26日,Mega Drive
1994年8月26日,一款看起来温柔、其实并不温柔的游戏
你好,我是 Toki,连载「今天是发售日」第39期。今天的主角是一只海豚。画面看着柔和,可从当年起,跟着它的评价一直是「难」。
取自「Ecco 2 - The Tides of Time - Mega Drive / Genesis Longplay」(Debyaka, YouTube)的缩略图
这款游戏是《Ecco: The Tides of Time》(日文名『エコー・ザ・ドルフィン2』)。1994年8月26日由 SEGA 在日本推出,对应 Mega Drive,售价6,800日元,型号 G-4123,容量16兆位。
有意思的是当年的评价分得很干净。「比前作更好上手」和「比前作难得多」,在同一时期被写在同一款游戏上。
前作《Ecco the Dolphin》的日本 Mega Drive 版是1993年7月30日发售,同样是6,800日元。续作在大约一年零一个月后到来。
游泳、发声、变身,然后穿过时间
基本玩法和前作一样。操纵海豚 Ecco 游动,用声呐探查周围,时不时浮出水面换气。
前作的海是这样的画面。续作几乎原样继承了这种观感。
取自 Steam「Ecco the Dolphin™」(SEGA)的截图
本作新增了两种能力。一是「Pulsar」,把蓄积的声波向多个方向发射的攻击。
二是「Metasphere」。碰到它,Ecco 就会变形:海鸥、水母、鲨鱼、鱼群,甚至能变成敌方的载具。
画面种类也变多了。新增了穿过圆环向纵深前进的伪3D关卡,做法很像纵深卷轴射击。
剧情接着前作。Ecco 与入侵的异星势力 Vortex 战斗,跨越时间去追海洋的结局。
开发方是匈牙利的 Novotrade International,发行方是 SEGA。包装绘由以奇幻人物画闻名的 Boris Vallejo 绘制。
面对同一款游戏,评测者在难度上分成了两派
美国杂志《Electronic Gaming Monthly》让四位评测者一起评 Mega Drive 版,最终给出10分制的7.25分。
他们都承认比前作有进步。但一谈难度就分歧了:四人中有两人写道,本作比前作难得多。至于色彩之鲜艳,四人一致称赞。
《GamePro》的看法相反,它强调本作更容易上手,也称赞变身的乐趣。谈到音效时写道:「All the game's audio is simple, soothing and effective」。
《Next Generation》给出5分制的3分:「Taxing puzzles, RPG elements, shooting stages, and some of the best Genesis graphics to date make you want to reel Ecco II in, but it's certainly not a keeper.」结论是:值得一试,但不值得留在架上。
取自「CGR Undertow - ECCO: THE TIDES OF TIME for Sega Genesis Video Game Review」(CGRundertow, YouTube)的缩略图
移植版也有记录。Game Gear 版在《Electronic Gaming Monthly》得6.5分。《GamePro》称它「very slow-paced and difficult」,但认为「worth the effort」。
Sega CD 版在同一杂志得7.6分。评测者 Mike Weigand 写道:「Take the Ecco 2 game and add beautiful music and excellent sound effects and you get the Ecco 2 CD.」游戏没变,声音换了一层。
三十二年过去,最先被提起的仍然是难度
从1994年8月26日算起,到2026年8月26日刚好三十二年。不把年份写下来我总觉得文章没写完,所以先写在这里。
有趣的是争论没有变。日本的游戏资料站至今仍写:难度偏高,只凭画面买下的人未必能开心地通关。
可同一页也写着:多数意见认为它比一代更简单。1994年的分歧,就这样一路留到了今天。
对声音的赞誉同样留了下来。Sega CD 版的长时间实机影像还在,今天仍能亲耳确认当年被夸的部分。
取自「Sega CD Longplay [101] Ecco: The Tides of Time (US)」(WorldofLongplays, YouTube)的缩略图
顺带一提,日本的 Game Gear 版在次年1995年推出。关卡改动很大,与主机版差别不小。
你有没有因为看起来温柔而买下、结果被狠狠教训的游戏?
Ecco 不是一只强壮的海豚。撞击、发声、上浮换气——只有这三件事,却要靠它们穿过整片海。
也许正因如此才难。可以游的地方无边无际,正确的路却总是很窄。
你有没有因为一款游戏看起来温柔就买下,结果被狠狠教训过?
1994年8月26日。我再把年份写一次。那一天,Mega Drive 的海变得难对付了许多。
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