博客 · 2026-07-06

解不出谜题的我,看Olexa实况《Mini Motorways》后有了红灯等待般的心情

解不出来,但喜欢上了 #13 — 明明只是画路,胃却这么疼

这次我犹豫要不要算作『解谜』

大家好,我是Tsumiki。《解不出来,但喜欢上了》第13期。这次带来的作品让我自己内心小小争论了一番。因为从外观上看,这完完全全是一款『城市建设游戏』。但内核其实是一款正经的空间解谜——不停思考该怎么画好一条道路,才不会塞车。

今天介绍的是英语圈的Olexa,他广泛实况各种小众却好玩的独立游戏。这次玩的是《Mini Motorways》。

今天看的是这个

今天介绍的是Olexa的「THIS GAME IS AMAZING! | Olexa Looks at: Mini Motorways」。先看看下面的视频吧。

《Mini Motorways》由新西兰的Dinosaur Polo Club(《Mini Metro》的制作方)开发,玩法是用道路把彩色的房子和建筑连接起来,善用红绿灯、环岛等升级道具,在限时内搭建出一张能让车辆不堵车顺畅行驶的路网。

解不出的我,看着所想到的事

看的时候最有意思的一点是,Olexa发出『啊——!』的瞬间,不是解开谜题的瞬间,而是发生堵车的瞬间。一般解谜类实况,卡关时呻吟、解开时欢呼。但这款游戏正好相反:搭建完路网的那一刻还不能放松,因为要等车真的跑起来之后,才会发现『啊,堵了』。所以整个过程一直提心吊胆,看的人也是。

随着城市成长,刚才还是正解的道路布局逐渐失效,这一点也很有意思。答案会随时间悄悄变成错误的解谜类型,在我目前介绍过的作品里算是比较少见的一种。

Olexa一边预测『接下来大概会这样』,一边也会正大光明地读错——『哇,猜错了』——这种毫不掩饰的真实反应看着很舒服。

所以,解不出来也没关系

《Mini Motorways》,要我自己玩,我有自信第三座城市就会变得满屏通红,然后我会盯着屏幕喝很久的麦茶。但就算解不出来,光是『啊,这座城市堵车前明明多整洁』这种感受,看着就已经很有趣了。

你擅长那种正确答案会随时间不断变化的解谜类型吗?还是想搭好一次就安心的那派?我完全是后者。麦茶喝完了。下次介绍哪款游戏好呢,欢迎在评论里告诉我,找起来会更有动力。

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