BLOG · 2026-10-04

解不出谜的我,看了 Arlinka 的《Escape Simulator 2》实况,才知道房间的「气氛」也是解谜的一部分

解不出来,却越来越喜欢 #88 — 解谜之前,先想把房间环顾一圈。

第88篇,今天是「被关在房间里」的解谜

大家好,我是 Tsumiki。伴着麦茶,这里是《解不出来,却越来越喜欢》第88篇。

这次是 Arlinka。这是本连载第一次介绍的频道,而且是第一次介绍波兰语的实况。

游戏是《Escape Simulator 2》。被关在房间里,寻找线索逃出去的3D密室逃脱游戏。

今天看的是从第1集「庭院」开始的合作游玩

要介绍的是「Escape Simulator 2 PL z @IsaYuki Odc. 1 - Tajemnice, klimat i genialne zagadki! | DZIEDZINIEC」。翻成中文,大意是「用波兰语玩《Escape Simulator 2》,和 IsaYuki 一起。第1集——谜题、气氛和了不起的机关!|庭院」。Arlinka《Escape Simulator 2》实况视频的缩略图「Escape Simulator 2 PL z @IsaYuki Odc. 1 - Tajemnice, klimat i genialne zagadki! | DZIEDZINIEC」(Arlinka, YouTube)缩略图

视频的内容,我只写了自己能确认的范围。从标题能知道的,只有这是和 IsaYuki 一起玩的第1集,舞台是「庭院」。

我不会波兰语。标题的翻译也是边查词典边做的。如果翻错了,请告诉我。

《Escape Simulator 2》是怎样的游戏?

开发者是克罗地亚的独立团队 Pine Studio。据官方新闻稿,游戏于2025年10月21日在 Steam 发售。

最多支持8人合作游玩。还内置了可以自己制作房间的编辑器(Room Editor 2.0)。《Escape Simulator 2》的游戏画面。以第一人称视角环顾房间图片:来自 Steam 商店页面(Pine Studio)

新闻稿中还写到,收录了12个新的密室。

解不出谜的我,觉得「哦!」的地方

我超爱密室逃脱游戏。但是,我不擅长解。

即便如此,我还是有喜欢它的理由。那就是走进房间、环顾四周的那几秒钟。

你注意到了吗?视频标题里的词是按「谜题」「气氛」「机关」的顺序排的。气氛就挨在谜题旁边。

解不出谜的我,最先看的是桌上东西的摆法、光线照进来的样子、墙壁的颜色。它们和答案有没有关系,我不知道。

但是之后「咦,刚才那个……」连起来的,往往就是一开始看过的地方。解不出谜,却偏偏把景色记得很牢,这就是我。

如果是合作游玩,就能把这份「看过的景色」交给对方。一句「右边的架子,是不是有点怪?」,就已经是很棒的线索了。

所以,今天就到这里

《Escape Simulator 2》可以在 Steam 上游玩。好像也有试玩版,请到商店页面确认一下。

我大概光是环顾第一个房间,麦茶就喝完了。

请先看看 Arlinka 的视频,感受一下「庭院」的气氛。即使不懂波兰语,光看画面应该也很有趣。(我也陪你一起看)

你走进房间后,会先看什么?接下来想让我看的实况,也请在评论里告诉我。

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