博客 · 2026-09-29

解不开谜题的我,看皮罗的《BOMBANANA!》实况才知道,答案本来就被分给了三个人

解不开却爱上它 #83 — 看不见、听不见、说不出。所以,怎么传达才是这道谜题。

83本目,首次登场的是皮罗

大家好,我是Tsumiki。伴着一杯麦茶,这是《解不开却爱上它》第83回。

这次要介绍的,是本连载首次出场的频道——皮罗。这是一个大量实况独立游戏和各种小众怪游戏的日语频道,订阅数约34.8万(socialblade数据)。

并不是一个纯粹的解谜专门频道。但今天这款游戏,是需要动脑的协力解谜,所以还是想在这里介绍一下。

今天看到的,是三只猴子合力阻止炸弹的游戏

这次要介绍的是「用「非礼勿视・非礼勿听・非礼勿言」三人合力拆除炸弹的游戏【BOMBANANA!】」。先来看看下面这段视频。皮罗视频「用「非礼勿视・非礼勿听・非礼勿言」三人合力拆除炸弹的游戏【BOMBANANA!】」的缩略图出自皮罗(YouTube)视频「用「非礼勿视・非礼勿听・非礼勿言」三人合力拆除炸弹的游戏【BOMBANANA!】」的缩略图

《BOMBANANA!》是由Lefto Studio制作、TARK发行的三人合作拆弹游戏,2026年9月2日在Steam发售,支持日语。

据AUTOMATON的报道,体验版已被游玩超过600万次。正式版收录了难度逐渐提升的30个关卡。

看不见・听不见・说不出,三只猴子的分工

三名玩家分别扮演著名的「非礼勿视・非礼勿听・非礼勿言」三只猴子。根据AUTOMATON的报道,大致整理如下。

「不看」的猴子能触摸炸弹,却看不见线的颜色和画面显示。「不说」的猴子是唯一能读说明书的人,却不能说话,只能用手势传达。「不听」的猴子能看着炸弹用声音下指示,却听不到其他人的声音。BOMBANANA!的游戏画面。Steam商店页面第1张截图《BOMBANANA!》的游戏画面(来自Steam商店页面)

时间是有限的。三只猴子必须把「看到的」「读到的」「摸到的」连接起来,炸弹才能被阻止。

解不开的我,忍不住感叹的地方

老实说,我非常不擅长这种带时间限制的游戏。是那种只要看到计时器数字在减少,脑子就会一片空白的类型。

但是,读规则的时候我的手却停了下来。你注意到了吗?这款游戏里,并不存在「知道全部答案的人」。

答案的材料从一开始就被分成三份分发下去。所以就算一个人绞尽脑汁思考,也绝对解不开。就算是解不开谜题的我,也能好好成为三只猴子中的一只。

说起拆弹游戏的前辈,当属《Keep Talking and Nobody Explodes》。那款游戏分成「看的人」和「读说明书的人」两种角色。而《BOMBANANA!》在此之上,又加了一层「连传达的手段都被剥夺」。我觉得这款游戏的谜题本体,与其说是炸弹,不如说在于「如何传达」。

所以,今天就先到这里

《BOMBANANA!》正在Steam发售中。凑齐三人就能游玩。我大概会负责读说明书、用手势传达的「不说」角色。而且很有自信——我挥手挥得再用力,也不会有人看懂。

不妨先看看皮罗(youtube.com/@Pirogamesch)的实况,感受一下三只猴子是如何把信息连接起来的。

如果是你,想扮演哪只猴子?看不见?听不见?还是说不出?麦茶喝完了。下次想让我看哪个实况,请在评论里告诉我。

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