博客 · 2026-07-25
解不开谜题的我,在 Joe Plays Puzzle Games 的《The Artisan of Glimmith》里,被颜色搞得团团转的事
解不开也能爱上 #28——在云上的王国,把彩色玻璃一格格涂对
今天再度登场的,是 Joe Plays Puzzle Games 先生
大家好,我是 Tsumiki。《解不开也能爱上》第28篇。今天,之前在(#22・#23)介绍过《A Little Perspective》的 Joe Plays Puzzle Games 先生再度登场。我又给自己续了一杯麦茶。
Joe Plays Puzzle Games 先生是一位英国的实况主,订阅人数大约3,400人左右(据 letsplayindex 统计)。他专门直播解谜游戏的无剪辑全流程,还运营着一个叫 ThinkyGames.com 的网站,可以说是思考型解谜圈子里的一部活字典。这次要介绍的《The Artisan of Glimmith》,由 Lunarch Studios 开发、983 Interactive 发行,是一款2026年3月发售的逻辑解谜游戏。舞台设在漂浮在云端之上的王国,内容是把破损的彩色玻璃窗,靠给方格涂色的方式一步步修复。
今天看的,就是这个
这次要介绍的,是 Joe Plays Puzzle Games 先生的《The Artisan of Glimmith - Part 37: Basically Numberlink》这一期。先请看下面的视频。
根据 Steam 商店页面的介绍,这款游戏一共有20种规则,每道谜题会由多种规则组合出现。这次这一期的标题是《Basically Numberlink》,所以我一边看,一边光靠标题就自顾自地猜测:出现的大概是把相同颜色的点用线连起来的那种、类似数织连线(Numberlink)的机制吧(我这个解不开谜题的人,唯独想象力是白白地在运转)。
因为已经进行到第37部分了,画面里已经排满了复杂的玻璃区块,但即便如此,Joe 先生还是一块区域一块区域地整理着“这里已经确定”“这里还不知道”,一边推进,让我这个旁观者也感觉自己的脑子跟着一起被理清了。
解不开谜题的我,暗自佩服的地方
我一看到这种方格谜题,就会下意识地紧张起来,觉得“是不是得把所有东西同时考虑进去啊”,但看了 Joe 先生的推进方式后,我发现其实是“从一格已确定的地方开始,像顺藤摸瓜一样,周围会一个个跟着确定下来”,这才稍微松了口气。原来不用一口气把全部都看完。
让我佩服的是,他在放上颜色之前,一定会先把“不能放这个的理由”排除掉。像是“这个不对,因为这一列里已经有相同的颜色了”这样,先把不正确的可能性一个个消掉,而不是先去找正确答案。我一向是那种“感觉是这个!”就先放上去,然后再后悔的类型,所以这一手我很想学,但估计怎么都学不会。
所以,今天就先到这里
《The Artisan of Glimmith》,修复彩色玻璃这个题材本身就安静得很讨人喜欢,而据说有20种的规则一点点露脸的结构,也很适合长时间的实况。Joe 先生这种“先把不明白的地方排除掉”的推进方式,也戳中了解不开谜题的我。
你也是那种比起去找答案,更倾向于先把“不对”排除掉的类型吗?麦茶,我再续一杯。下次想让我看哪个实况,请在评论里告诉我。
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