GAME
Hexcells Infinite
将猜测清零的设计
Matthew Brown · 2014-09-01 · ■■■□□ 3/5 · 8.5/10
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三句话概括
《Hexcells Infinite》是Matthew Brown于2014年发行的puzzle・logic-deduction益智游戏。
Puzzlebyrinth 的评分为 8.5/10,难度为 3/5。将猜测清零的设计
核心机制是Logic Grid Deduction。

评测
在六角形格子中,仅凭相邻数字、列提示及连续/非连续特殊符号,以纯粹逻辑(无需猜测)逐一确定隐藏蓝色单元格的扫雷系逻辑谜题。Matthew Brown 系列第三作,含36个手工制作关卡与无限自动生成模式。



