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相关评论
THE LONGING
在地底深处,等待沉睡的国王苏醒,整整400天。你操控的是一只孤零零的小影子,画面全部手绘。走路的速度、开门的方式,一切都慢得彻底,而计时器在你关掉游戏时依然继续走。你可以探索洞窟、布置房间,也可以读真实存在的名著来加快时间。Studio Seufz 作品。
adventureidlepoint-and-clickAI: The Somnium Files
一款以近未来东京为舞台的侦探冒险游戏:独眼刑警与寄宿在义眼中的人工智能搭档,共同追查一起连环杀人案。第一人称视角的现场调查部分,与潜入嫌疑人梦境、在6分钟限时内分配时间以解开「精神锁」的第三人称 Somnium 部分交替展开;通过流程图追溯分支,可通向多个结局。出自《极限脱出》系列编剧兼导演打越钢太郎之手,Spike Chunsoft 出品。
mysteryadventurenarrative-puzzleOrwell: Keeping an Eye On You
玩家将成为一套架空国家引入的监视系统的操作员,从社交媒体发帖、新闻报道、私信与通话记录中截取片段,拼出市民的档案,并决定将谁列为嫌疑人的冒险游戏。手上唯一的牌,就是选择提交还是隐瞒某个片段——这是Osmotic Studios打造的全5话监视剧。
observationnarrative-puzzlesimulationMoncage
A wordless optical-illusion puzzle adventure. Each face of a glass cube holds a different world, and rotating your view until two silhouettes line up locks them into a single mechanism. You move between a factory, a lighthouse, an amusement park and a church, picking up scattered photographs that assemble the story of a father and a son. From Optillusion.
puzzleadventurepoint-and-clickGenesis Noir
扮演卖表人 No Man,为从大爆炸——嫉妒之神射出的那一枪——手中救回爱人,潜入宇宙历史的各个片段。手绘黑白的点击式冒险,由 Feral Cat Den 以「触觉解谜」搭建:转动旋钮、触碰物件、看看会发生什么。
puzzleadventurepoint-and-clickChinatown Detective Agency
在近未来的新加坡经营一家侦探事务所,跳出游戏、用真实的网络搜索来破解国际案件的赛博黑色点击冒险。General Interactive Co. 把每条线索的最后一步交给了真正的网络。
deductionobservationmysteryThe Room Three
在孤岛宅邸中,透过镜片窥视工匠留下的盒子与机关,逐一揭开隐藏的层层构造以寻找出口的第一人称密室解谜。The Room 系列的第三作,将舞台从一只盒子扩展到整座宅邸。
escape-roommysteryobservation被遗忘之城
一款第一人称叙事解谜冒险:置身受“一人犯罪、全城俱亡”黄金律束缚的古罗马地下城,借助时间循环反复重来同一天,仅凭盘问居民与道德抉择,揭开城市覆灭之谜。Modern Storyteller 作品。
mysteryadventureinvestigationDo Not Feed the Monkeys
一款窥视模拟游戏:透过监控摄像头窥视素不相识的陌生人——通称"猴子"(monkey)——从对话与房间细节中拾取线索,借助笔记和搜索引擎查明其真实身份。恐吓勒索、伸出援手,还是视而不见的抉择,与房租、饮食、睡眠的日常周旋并存。Fictiorama Studios 出品。
observationdeductionsimulation








