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2 篇评论 · 1 篇随笔
今日两篇。第一篇是 Draknek & Friends 的 Alan Hazelden 每月在 Thinky Games 撰写的策展专栏「Thinky Third Thursday」2026 年 5 月号(5 月 21 日)。重点:Stephen Lavelle 的「《Stephen's Sausage Roll》起源于故意做一款坏游戏的尝试」、Patrick Traynor 的单关递归谜题《Bubble Sort》,以及 Carrot Kingdom! 的「玩家一直拥有却没有意识到的机制」设计。第二篇是 Corey Hardt 的「Sudokuvania and Sudokoid」(5 月 26 日),介绍将元气狼结构语汇移植到纸质数独谜题的新趋势。
一款第一人称递归解谜,世界层层嵌套:中央的模型正是你所站立的世界,缩放物体的效果会跨尺度连锁——并包裹在一段爱情故事之中。
把递归这个数学概念落到 pixel art 的小房间里,Patrick's Parabox 的祖父之作。