BLOG · 2026-09-28
Gunparade March (2000) - Verbuendete, die von selbst leben und sterben, und ein Spiel mit Science-Fiction-Preis
Heute ist Erscheinungstag #67 - 28. September 2000, auf der PlayStation
Erschienen am 28. September 2000 fur die PlayStation
Hallo, hier ist Toki. Folge 67 von "Heute ist Erscheinungstag". Das heutige Spiel verschwand ohne Werbung aus den Regalen, allein durch Mundpropaganda.
Gunparade March wurde von Alfa System entwickelt und am 28. September 2000 von Sony Computer Entertainment veroffentlicht. Die Plattform war die erste PlayStation. Heute wird es genau 26 Jahre alt.
Es spielt in einem Japan, das gegen Wesen namens Genju kaempft. Man spielt einen der Schuelersoldaten. Kampf und Schulalltag wechseln sich ab.
Aus dem Vorschaubild von "Gunparade March Let's Play, Teil 1" (Nishimino Hachijuhachinin-shu, YouTube)
Das Ungewoehnliche: Alle Verbuendeten denken und handeln selbst. Sie bewegen sich nicht der Handlung zuliebe.
Die KI der Verbuendeten wurde einem Ameisenbau nachgebaut
Das Herz dieses Spiels ist eine KI namens Karel. Hier lief die Fassung Karel 2.
Vorbild war die Gesellschaft der Ameisen. Eine einzelne Ameise ist nicht klug. Viele zusammen bilden einen Bau. Dieses Vorgehen heisst Schwarm-KI.
Der Zug hat 22 Mitglieder. Sie handeln nach eigenem Zeitplan. Wem man naeher kommt und wer stirbt, steht nicht vorher fest. Der Tod ist endgueltig.
Aus dem Vorschaubild von "Gunparade March Let's Play, Teil 34" (Nishimino Hachijuhachinin-shu, YouTube)
Das Team untersuchte das Verhalten der Spieler statistisch. Danach strich es die "Flags", auf die fruehere Rollenspiele bauten.
Geplant war ein Jahr Entwicklung. Daraus wurden drei Jahre mehr, insgesamt etwa vier. Das Spiel erschien ganz am Ende der Zeit der ersten PlayStation.
Die Reaktion damals - aus den Regalen verschwunden, und von der Science-Fiction ausgezeichnet
Zum Verkaufsstart explodierte nichts. Es verkaufte sich langsam weiter und wurde zu einem soliden Erfolg.
Irgendwann waren keine Exemplare mehr in den Laeden. GAME Watch berichtet, dass Leute aus der Branche klagten, sie bekaemen keines mehr.
Die Preisliste ist bemerkenswert. Am 29. Maerz 2001 erhielt es einen Excellence Award bei den 5. Japan Game Awards. Der Hauptpreis ging an Phantasy Star Online. Die weiteren Excellence Awards gingen an The Legend of Zelda: Majora's Mask, Dragon Quest VII und Final Fantasy IX.
Im August 2001 folgte der Seiun-Preis in der Kategorie Medien auf der 32. japanischen Science-Fiction-Convention. Das ist kein Spielepreis, sondern wird von Science-Fiction-Fans gewaehlt. Im selben Jahr gewann es auch die Spielekategorie der 3. SF Online Awards.
Als 13 Sentinels: Aegis Rim 2020 fuer den Seiun nominiert wurde, fragte Denfaminicogamer, ob es "der naechste Videospiel-Preistraeger nach Gunparade March" werde. Lange Zeit war dies das einzige Spiel, das diesen Preis gewonnen hatte.
26 Jahre spaeter wird Karel noch immer weiterentwickelt
Heute gibt es eine Game-Archives-Fassung, spielbar auf PSP und PS3. Auf der PSP lassen sich mit zusaetzlichen Downloaddaten alle 22 Mitglieder steuern.
Game Designer Yuri Shibamura baut seither weiter an Karel. Sein Jugend-Rollenspiel LOOP8 von 2023 nutzt ebenfalls eine Schwarm-KI, und im selben Jahr hielt er auf der CEDEC+KYUSHU einen Vortrag mit dem Titel "Schwarm-KI in LOOP8 und ihr Betrieb".
Eine 26 Jahre alte Idee, immer noch im Einsatz und immer noch in Arbeit. Beim Graben in alten Spielen ist eine so lange Linie selten.
Das Video unten ist die erste Folge eines Let's Plays. Wie sich die Schulabschnitte bewegen, sieht man schneller, als man es liest.
Schreiben wir die Jahreszahl hin: 2000
28. September 2000. Wenn ich die Jahreszahl nicht so hinschreibe, fuehlt sich der Artikel nie fertig an. Heute, am 28. September 2026, sind es genau 26 Jahre.
Mich interessiert, dass es sich durch Mundpropaganda verbreitete und nicht durch Werbung. In diesem Zug steckte etwas, worueber man jemandem erzaehlen wollte.
Die Verbuendeten leben fuer sich und sterben fuer sich. Das laesst sich besser erzaehlen als eine gut geschriebene Geschichte. Wohl aus demselben Grund schaute eine Science-Fiction-Jury herueber.
Gibt es ein Spiel, dessen Erscheinungstag Sie noch wissen?
Reactions (no login)
Anonymous • one of each per visitor per day
Read next
Related reviews
GNOSIA
Ein Solo-„Werwolf"-Spiel, bei dem man allein durch Gespräche und Abstimmungen die ins Raumschiff eingeschleuste „Gnosia" aufspürt. Bis zu 15 Besatzungsmitglieder erhalten in jeder Runde neu verteilte Rollen, während man in einer Zeitschleife dieselbe Reise immer wieder durchlebt — ein Adventure von Petit Depotto.
MHRD
Ein rein textbasiertes Puzzlespiel, in dem man von nur einem NAND-Gatter ausgehend mit einer eigenen Hardware-Beschreibungssprache UND-Gatter und Addierer baut und am Ende eine vollständige CPU entwirft. Als Neuling der fiktiven Firma Microhard arbeitet man der Reihe nach mehr als 20 Spezifikationen ab — ein Werk von Funghisoft.
Hypnospace Outlaw
1999, im Schlaf verbindet man sich mit dem virtuellen Internet „Hypnospace" — ein Beobachtungs-Adventure, in dem man als freiwilliger Enforcer patrouilliert. Man wandert über private Homepages und gräbt, nur mit einer schwachen Suchleiste und dünnen Hinweisen bewaffnet, Regelverstöße und versteckte Seiten aus. Ein Werk von Tendershoot nach dem Design von Jay Tholen.
コメント(ログイン不要)
まだコメントはありません。最初のひとことをどうぞ。



