BLOG · 2026-09-15
Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten (2005) — une seule affaire ajoutée à un jeu de quatre ans, et la série a traversé l'océan
Aujourd'hui, c'est le jour de sortie #56 — 15 septembre 2005, sur Nintendo DS
15 septembre 2005 : un jeu vieux de quatre ans arrive en rayon sur DS
Bonjour, ici Toki. Épisode 56 d'« Aujourd'hui, c'est le jour de sortie ». Le titre du jour est le portage d'un jeu qui avait déjà quatre ans.
D'après la vignette de « 『逆転裁判123 成歩堂セレクション』プロモーション映像 » (CapcomChannel, YouTube)
Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten. Sur Nintendo DS, édité par Capcom, au prix de 4 800 yens hors taxes. Sortie au Japon le 15 septembre 2005 — soit exactement vingt et un ans aujourd'hui, le 15 septembre 2026.
Le contenu était presque identique à Gyakuten Saiban, sorti sur Game Boy Advance le 12 octobre 2001. Quatre affaires. Plus une cinquième, « Yomigaeru Gyakuten », connue en anglais sous le titre « Rise from the Ashes ».
Une seule affaire ajoutée. Et c'est elle qui a changé la trajectoire de la série.
Seule l'affaire ajoutée reposait sur une autre machine
La Game Boy Advance n'a pas de stylet. Elle n'a pas de micro non plus. La cinquième affaire a donc été conçue autour de pièces que seule la DS possédait.
On fait tourner une pièce à conviction du doigt pour en voir le dos. On pulvérise du luminol et une tache de sang effacée remonte à la surface. On saupoudre pour relever des empreintes, puis on souffle dans le micro pour chasser l'excédent de poudre.
Ce qu'on examinait a cessé d'être une image à l'écran pour devenir un objet qu'on manipule.
Le volume dépasse largement le simple bonus. La cinquième affaire compte trois chapitres d'enquête et sept chapitres de procès, et contient plus d'indices que n'importe quel autre épisode de la série principale.
Encore un détail. La version japonaise embarquait dès le départ un mode anglais, présenté comme destiné aux personnes qui apprennent l'anglais. Gardez ce point en tête.
L'original s'est vendu à 62 169 exemplaires. Ce portage, à 101 902
Voici les chiffres de l'époque.
La version Game Boy Advance de 2001 s'est vendue à 62 169 exemplaires en 2001, puis à 37 143 de plus lors de la réédition économique de 2003. Pas une explosion : un soutien discret et régulier. Le panel de Famitsu lui a donné 8, 8, 9 et 7, soit 32 sur 40.
La version DS s'est vendue à 101 902 exemplaires au Japon en 2005. Un portage vieux de quatre ans a dépassé la première année de l'original.
Puis vint l'autre rive.
D'après la vignette de « Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy - Launch Trailer » (Capcom USA, YouTube)
Phoenix Wright: Ace Attorney est sorti en Amérique du Nord le 11 octobre 2005 — vingt-six jours après le Japon. L'Europe a suivi le 16 mars 2006.
L'Amérique du Nord s'est retrouvée en rupture de stock. Plus de 100 000 exemplaires y avaient été expédiés en février 2007. La moyenne Metacritic était de 81. Carrie Gouskos, de GameSpot, a écrit que le jeu avait ranimé le genre de l'aventure, et jugé la mise en scène des contre-interrogatoires unique et remarquable — avec une atmosphère proche de celle d'un jeu de combat.
Revenons à ce mode anglais. Si la traduction n'avait commencé qu'après les ventes japonaises, vingt-six jours n'auraient jamais suffi. Les préparatifs du départ à l'étranger tournaient déjà quand l'anglais a été glissé dans la version japonaise.
2019 : les trois jeux ensemble, sur les machines actuelles
Passons au présent.
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy réunit les trois premiers jeux. La compilation est arrivée sur Nintendo 3DS en 2014, sur Switch, PS4, Xbox One et PC en 2019, puis sur téléphones en 2022 — elle change de machine, mais ne s'arrête pas.
La vidéo ci-dessous est la bande-annonce de lancement de cette compilation à l'étranger.
En avril 2025, la compilation s'était vendue à plus de 4,10 millions d'exemplaires. À partir des 62 169 de 2001, le chemin parcouru est considérable.
La cinquième affaire a survécu elle aussi, reprise dans les portages suivants comme « épisode spécial ». Une affaire conçue pour la DS continue de voyager, bien après la DS.
Notons l'année : deux mille cinq
2005. Si je ne note pas l'année comme ceci, un article ne me semble jamais tout à fait terminé. La sortie japonaise date du 15 septembre 2005 — soit exactement vingt et un ans aujourd'hui, le 15 septembre 2026.
Une petite coïncidence, tant qu'on y est. Ce même 15 septembre 2005, Super Robot Wars J sortait sur Game Boy Advance, et Tamagotchi no Puchi Puchi Omisetchi sur Nintendo DS. Même jour, même rayon.
La boîte la plus discrète de cette étagère était sans doute ce jeu de tribunal vieux de quatre ans. C'est elle qui est allée le plus loin.
Et vous, y a-t-il un jeu dont vous vous rappelez encore le jour de sortie ?
Reactions (no login)
Anonymous • one of each per visitor per day
Read next
Related reviews
Zero Escape: The Nonary Games
Deux aventures policières de Spike Chunsoft réunies : neuf personnes enfermées dans un complexe doivent franchir des portes numérotées pour s'échapper. Le pack réunit Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, né sur DS, et sa suite Virtue's Last Reward, alternant phases d'escape game à la première personne et chapitres romanesques à embranchements.
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
Une aventure judiciaire où l'on incarne l'avocat Phoenix Wright, confrontant une ligne de témoignage à une pièce à conviction pour faire tomber un mensonge. La compilation de Capcom réunit les quatorze épisodes des trois jeux parus entre 2001 et 2004, avec des graphismes redessinés image par image.
Trüberbrook
Une aventure pointer-et-cliquer dans laquelle Hans Tannhauser, physicien américain ayant gagné un voyage dans un village reculé d'Allemagne de l'Ouest en 1967, part à la recherche d'un article scientifique volé et se retrouve happé par une histoire d'une autre dimension. Réalisé par le studio allemand btf, avec des décors construits en véritables maquettes et photographiés.
コメント(ログイン不要)
まだコメントはありません。最初のひとことをどうぞ。



