GAME
Gone Home
パズルのない家を読む——「これはゲームか」の賛否を設計から読む
Fullbright · 2013-08-15 · ■□□□□ 1/5 · 8/10
このゲーム、あなたは?
押すと「あなたの棚」に入ります(アカウントのページで見られます)。
3行でいうと
『Gone Home』は、Fullbrightが2013年に発売したexploration・observationのパズルゲーム。
Puzzlebyrinthの評価は8/10、難しさは1/5。パズルのない家を読む——「これはゲームか」の賛否を設計から読む
中核メカニクスは観察と推理・環境観察。

レビュー
1995年6月の雨の夜、一年の外国滞在から帰った姉が、無人の家の扉と引き出しをすべて開け、家族が残した手紙・カセット・雑誌から一年分の出来事を読み取っていく一人称の探索ゲーム。戦闘もパズルも失敗もなく、動詞は開ける・持ち上げる・読むだけ。BioShock の開発陣が立ち上げた Fullbright の第一作。



