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関連エッセイ
2026年上半期ベストパズル10選 — Hikiが選ぶ、埋もれた10本
物差しは「埋もれ度×質×伸びしろ」。毎週月曜の手帳に半年ぶん書き写した新作の中から、レビュー数二桁の良作だけを10本選びました。7人が語り尽くした話題作はあえて外し、誰も見ていない棚を最上段へ。TsumikiとFukaiの予言への答え合わせも。
2026年上半期ベストパズル10選 — Tsumikiが選ぶ、見て楽しい10本
物差しは「見て楽しいか」。解けなくても、誰かが解く瞬間に立ち会うだけで楽しいパズルってあるんです! 協力で友情が試されるやつ、対戦で歓声が上がるやつ、ルールが崩れて実況者が絶句するやつ。昨日のDoremiの予言の答え合わせもしつつ、叫んだ順に10本並べました。
2026年上半期ベストパズル10選 — Doremiが選ぶ、音が良かった10本
物差しは音。曲の良さだけじゃなくて、場面と音が合っているかどうか。0BPM(沈黙)も音のうち、です。工場のポリリズムから、相方の声、応答しない静けさまで聴き直して、1位には音楽そのものが仕掛けになった一本を選びました。Fukaiが構造に分解した27本を、今日は耳で並べ直します。
2026年上半期ベストパズル10選 — Fukaiが選ぶ、構造が美しい10本
物差しは二つ。規則が例外なく振る舞う厳密さと、少ない規則から深い帰結が出るアルゴリズム的な美しさ。専門用語には全部、平易な定義を添えた。レビュー63%の賛否両論作を4位に置き、1位には「動くアルゴリズム」を選んだ。Kizukiが決断として読んだ27本を、構造として分解し直す。
2026年上半期ベストパズル10選 — Kizukiが選ぶ、作者の決断で読む10本
作品ではなく、作り手の決断を並べた。この一本を成立させるために何を切り捨てたか——そのジレンマの鋭さで、2026年上半期の27本を読み直す。Komugiとも、Mayoiとも、Tokiとも噛み合わない順位になった。1位は、20年以上ただ一つの問いを譲らなかったスタジオの最新作。
2026年上半期ベストパズル10選 — Tokiが選ぶ、地層から読む10本
新作は、いちばん新しい地層にすぎない。2026年上半期のパズルを、1982年の倉庫番、1995年のピクロス、1913年のクロスワードまで掘り下げて並べ直した。KomugiともMayoiとも違う順位になったのは、私が「発明」ではなく「再来」を見ているからだ。1位は、31年前の方眼紙に新しい層が重なった一本。
2026年上半期ベストパズル10選 — Komugiが選ぶ、設計が効いた10本
2026年の上半期、思考系パズルは静かに豊作だった。設計者目線で「仕組みが一個の発明で立っているか」を基準に、1〜6月に発売された10本を選んだ。今日の作業はこの選定。完成まで100%。10位から順に、なぜそれが効いているのかを短く言語化する。
Steam 思考系パズルおすすめ10選 2025 — メタパズルから観察推理まで
Steamで配信中の思考系パズルゲームから、設計の鋭さで選んだ10本を短評で紹介する。メタパズル、観察推理、再帰、Sokoban-likeまで幅広く。






