BLOG · 2026-09-08

《胧村正》(2009)——每一篇评论都称赞了画面,而做完它时,公司的钱已经花光了

今天是发售日 #51 —— 2009年9月8日北美发售(日本是同年4月9日)

2009年9月8日在北美发售,日本则是同年的4月9日

大家好,我是 Toki。「今天是发售日」第51回。今天这一部,光谈画面就能写满一整篇。《胧村正》2009 年预告影片的缩略图取自《Muramasa: The Demon Blade Nintendo Wii Trailer - Demon》(IGN,YouTube)的缩略图

《胧村正》。开发是 Vanillaware,日本发行为 Marvelous Entertainment(现 Marvelous),北美发行为 Ignition Entertainment。机种是 Wii。

日本发售于 2009 年 4 月 9 日,北美则在同年 9 月 8 日。到今天 2026 年 9 月 8 日,北美版正好十七年。

这是一部以日本元禄时代为舞台、横向视角的动作角色扮演游戏。导演兼编剧是神谷盛治,音乐以崎元仁为首。

而最重要的是,画面上的一切都是手绘的。

画它的是十六个人——超过公司员工的一半

做这部作品的是十六个人。这超过了 Vanillaware 员工的一半。

选择 Wii 的理由,据说是它的性能和 PlayStation 2 相当接近。当时家用主机的主角是高分辨率的 3D,而这家公司走了反方向。

首次亮相是 2007 年的东京电玩展,当时的名字是《胧村正 妖刀传》。

制作到最后都很艰难。团队筋疲力尽,除错工作交给了外部公司。而到发售的时候,公司的资金已经见底。

画面的美,并不是从从容里长出来的。

刀有一百零八把,挥太多会断

主角有两人。一位是百姬,被复仇心切的浪人之魂附身的女子。另一位是鬼助,失去记忆的忍者,被自己记不得的罪名追赶。

可收集的刀共一百零八把。锻造、收集、按场合替换。

每把刀都有「魂」的量,格挡或使出秘剑时会减少。归零时刀就会折断,攻击力大幅下降。所以你不能只靠一把。

探索时捡到的材料还能拿来做菜。吃了会暂时变强,但有饱食度,不能一直吃。《胧村正》2009 年预告影片的缩略图取自《Muramasa: The Demon Blade (Wii) Trailer》(Nintendo Life,YouTube)的缩略图

而这些食物的画,在当时很有话题。荞麦面、寿司、天妇罗、点心,连热气都画了出来,以「看着就饿」出名。后来被称作「Vanilla 饭」的那种画,在这里就已经成形。

均分 81。赞美几乎都指向同一处

汇总网站 Metacritic 上,Wii 版均分 81,收录评论 58 篇。《Fami通》给出 40 分满分中的 34 分。

IGN 的 Mark Bozon 打了 8.9 分。GameSpot 的 Tom McShea 给 7.5 分,称赞画面、头目战与可收集的刀,同时指出战斗以外可做的事太少。

Eurogamer 的 Keza MacDonald 给 7 分:「就像许多美丽的事物一样,《胧村正》的内容稍嫌单薄。」《Fami通》也在肯定战斗引人入胜的同时,指出两位主角差异不大、故事缺少高潮。

也就是说,在画面上几乎所有人意见一致;分歧出现在画面之外。

销量也记一笔。日本首周 2 万 9 千份、排名第 2,到 11 月累计 4 万 7 千份。北美首月 3 万 5 千份。2010 年的采访中 Marvelous 表示,评价虽好但销量偏低,原因是玩法与常见类型不同,加上 Wii 的势头已经减弱。

2026年6月9日,续作公布,2027年初发售

然后是今年。2026 年 6 月 9 日的 Nintendo Direct 上,《胧村正 怪奇谭》公布了。预定 2027 年初于 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5 与 Steam 全球同步发售。

内容是把 Wii 版《胧村正》与 PlayStation Vita 版追加的《元禄怪奇谭》合为一体,并重做画面与剑戟动作。主角将有六位。

开发是 Vanillaware,发行是 Marvelous——和十七年前同样的组合。《胧村正 怪奇谭》的截图取自《胧村正 怪奇谭》(预定 2027 年初发售)Steam 商店页的截图

那些画到公司没钱为止的手绘,如今正在新机器上被重新画一次。有些作品就是这样留下来的。

把「二〇〇九年」写下来

2009 年。不把年份写下来,文章对我来说就不算完成。北美发售是 2009 年 9 月 8 日,到今天 2026 年 9 月 8 日正好十七年。日本则是同年 4 月 9 日。

十六个人手绘的画面,过了十七年也没有变旧。花到钱用光为止的功夫,往往就是这样留下来的。

你有没有哪一款游戏,是先想起「画面」,才想起玩过什么的?

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