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Quantum Conundrum

切换四个维度解谜屋子的第一人称物理解谜游戏——Portal 旁的一席之地

Airtight Games · 2012-06-21 · ■■■□□ 3/5 · 7.4/10

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三句话概括

《Quantum Conundrum》是Airtight Games于2012年发行的puzzle・puzzle-platformer益智游戏。

Puzzlebyrinth 的评分为 7.4/10,难度为 3/5。切换四个维度解谜屋子的第一人称物理解谜游戏——Portal 旁的一席之地

核心机制是Physics Simulation・Magnetism & Gravity。

Quantum Conundrum key art

评测

搜寻失踪的发明家叔父,手持切换维度的装置〈IDS〉,在奇异的豪宅中探索。将重物变轻的「蓬松」、反转引力的「反重力」、减缓时间的「慢速」等四个维度因场景切换,操控箱子与物理法则通过房间。据称由 Portal 的首席设计师 Kim Swift 主导设计,Square Enix 发行。

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