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相关评论
Toki Tori
一款2D思考型解谜游戏:每一关只能使用预先指定的工具,把被困的蛋全部捡回。搭脚手架、架桥、冻结敌人——道具的种类和数量本身,就直接揭示了解法的形状。本作由荷兰工作室 Two Tribes 重制自其2001年的Game Boy Color原作。
puzzlepuzzle-platformerlogicThe Magic Circle
主角被困在一款历经二十年仍未完成的奇幻游戏内部,靠从敌人或物品身上夺取「行为」并粘贴到别的对象上,一边改写这个半成品的世界一边寻找出路的第一人称元谜题游戏。解法并非只有一种。由据称参与过Thief与BioShock制作的团队于2015年推出,题材正是游戏制作本身。
puzzlemeta-puzzlefirst-personThomas Was Alone
在颜色和大小各异的方块之间切换,把各自唯一的能力组合起来搭建立足点,穿越 120 关的 2D 解谜平台游戏。前进途中,画面之外持续传来讲述方块内心的旁白。Mike Bithell 的 Bithell Games 于 2012 年发布的作品。
puzzlepuzzle-platformernarrativeHappy Game
A point-and-click adventure that walks a sleeping boy through three chapters of nightmare. You pull, turn and pick at the screen to open the way forward, and what waits there is smiley faces, pink bunnies and rooms the colour of blood. Amanita Design's first turn toward horror, scored by the Czech band DVA.
puzzlepoint-and-clickadventureEscape Goat 2
与山羊搭档、不会死的老鼠一起,从陷阱密布的城堡中逃脱的2D解谜平台游戏。每个房间都是独立的一屏画面,靠跳跃、能爬墙站开关的不死老鼠,以及交给对方就能互换位置的魔法帽子来解开。全10个区域,收录超过100个房间,MagicalTimeBean 2014年作品。
puzzlepuzzle-platformerplatformerBrothers - A Tale of Two Sons
为救重病的父亲,兄弟二人踏上寻找「生命之水」的旅程。左摇杆控制哥哥、右摇杆控制弟弟,两人同时行动,凭各自的体格与特长翻越峡谷、水道与巨人的骸骨。全部台词都用虚构语言说出。由 Josef Fares 执导、Starbreeze Studios 于 2013 年推出的无言解谜冒险。
puzzleadventurepuzzle-platformerFRACT OSC
一款第一人称音乐探索解谜游戏:在由合成器构成的广阔遗迹中行走,操作发光的节点与声音装置,唤醒沉睡的机械与音乐。几乎没有任何提示,弄清什么才是可交互的本身就是谜题。Phosfiend Systems 2014 年作品,曾获 IndieCade 音效设计奖。
puzzleexplorationfirst-personLightmatter
触碰阴影即死的设施中,仅靠可搬运的灯与中继光线的光塔照亮前路、逃出生天的第一人称解谜。把'地板是阴影'的空间,用摆放光源的方式变成安全通道。Tunnel Vision Games 公开献给 Portal 的情书。
puzzlefirst-personlogicObduction
湖畔之夜,一件从星空坠落的人造物将玩家带至异星——地球的碎片跨越时代与地域被拼接在一起。步行、观察,解开连通世界的机械装置,寻找回家之路。这是《Myst》缔造者 Cyan 于2016年推出的一人称冒险,以「观察」为唯一动词。
puzzleadventurefirst-person








