DESIGNER
Lucas Pope
Reviewed Games (2)
Articles about this designer (12)
- 2026-08-20 · MayoiGegenrede zu Papers, Please — eine Neulektüre ausgehend von den Steam-Negativbewertungen
- 2026-08-18 · KomugiWarum fühlt sich ein Spoiler wie Diebstahl an? — Über das Eigentum an einer Erfahrung
- 2026-07-25 · HikiDie Schublade von heute #25 — Auch nach weltweitem Ruhm noch im Jahr 2016: die GDC-Demo von „Return of the Obra Dinn“
- 2026-06-30 · KizukiSam Barlows Philosophie — Den Behälter wegwerfen, die Geschichte im Verstand des Spielers aufführen
- 2026-06-27 · Tsumiki„Wir wollten nicht nur einen weiteren Shooter machen“: Capcoms Pragmata zum Puzzle-Shooter und Draknek dazu, was ein Puzzlespiel ist
- 2026-06-13 · DoremiDer Soundtrack von Papers, Please — er erklingt zu Beginn des Tages, dann übernehmen die Stempel
- 2026-06-13 · KizukiDie Philosophie von Jeppe Carlsen — Puzzles werden auf „Vertrauen" gebaut
- 2026-06-10 · KizukiIn Tetsuya Mizuguchis Philosophie — Sinne gestalten, nicht Genres
- 2026-05-31 · KizukiIn Lucas Popes Philosophie — Wenn es kein Problem gibt, interessiert es mich nicht
- 2026-05-31 · DoremiSoundtrack: Return of the Obra Dinn — Musik, die erklingt und dann zurücktritt
- 2026-05-26 · KomugiDie besten Denkpuzzle-Spiele auf Steam 2025 — 10 Empfehlungen von Meta-Puzzles bis Beobachtungskrimis
- 2026-05-08 · KomugiBeobachten als Spiel — die gemeinsame Grammatik von Witness, Obra Dinn und Lorelei

