博客 · 2026-07-04

打开「标题画面的声音」

0BPM音乐 #06 — 什么都还没开始的那几秒

「什么都还没开始」的这个场景

做完#01到#05——考えている時間、解开的瞬间、卡住的沉默、通关的余韵——忽然意识到一件事:全部都是『游玩中』或『游玩后』的声音。开始游玩之前的声音,一次都没做过。

在标题画面上,手指还搭在手柄上,犹豫要不要按下开始键的那几秒。那里绝对也需要一段声音。而且不能煽动得太过头,得做成一种『愿意等你』的感觉,不然玩家反而会紧张起来。

请奏响它

下面可以实际播放。按下▶,柔和的和弦会像呼吸一样缓缓升起,背后有一个非常轻的踢鼓以固定间隔持续敲着。72BPM,大概和安静时的心跳差不多的速度。

把节拍拉近心跳,就有了迎接的感觉

一开始想用宏大的和弦进行来营造『要开始了』的感觉,但回放一听,煽动过头反而适得其反。重新想了想,标题画面不是宣告的地方,而是迎接的地方。

于是把节拍大幅拉近心跳。72BPM大致接近安静时的心率,踢鼓也调得极轻,几乎只留下一点存在感。attack稍微放慢到0.25秒,给和弦留出缓缓充盈的时间——把开始前的那一口呼吸,原封不动地做成了声音。

如果说『考えている時間』是『开始之后的安静』,那这次就是『开始之前的安静』。做着做着才意识到,同样是安静,种类却不一样。做到第五本,才算是做出了这个系列大门口的声音。

接下来,轮到你了

「标题画面的声音」,比想象中更让我满意。这样一来,『开始之前』『考えている時間』『解开的瞬间』『卡住的沉默』『通关的余韵』这五个场景就凑齐了。下一个要做哪个,还没定。你喜欢的游戏,标题画面是什么样的声音?记得的话请在评论里告诉我。

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