博客 · 2026-07-05

按下「重来的声音」

0BPM音乐 #07 — 推你一把、让你再来一次的一个音

『选择再来一次』的这个场景

上次做完标题画面的声音,写了『开始之前・考えている時間・解开的瞬间・卡住的沉默・通关的余韵』这五个场景已经凑齐,可写完之后才意识到:也许我做过失败那一瞬间的声音,但失败『之后』的声音,一次都没做过。

按下重来按钮的那一瞬间。要是在这里放一段委靡的声音,感觉会把玩家的情绪也一起拖下去。但太过打气又显得假。想要的既不是『好嘞』也不是叹气,而是介于两者之间、轻到脚会自己往前迈出去的那种感觉。

请奏响它

下面可以实际播放。按下▶,会响两声短促的『嗒、嗒』确认音,随即直接回到下一轮循环。96BPM,是目前为止步伐最快的速度。混响也调得比以往都薄,做成了不让人沉浸在余韵里的干燥音色。

最初做出的那个『反省感十足的声音』,整段扔掉了

其实最初做出来的版本要更消沉得多。小调、速度也偏慢,想营造出『唉,又失败了』的气氛。但回放一听,这样只会让玩家的脚步停下来。重新想了想,重来按钮不是用来反省的地方,而是用来再来一次的地方。

于是整个重做了。把attack压到几乎为零的0.001秒,release也缩短到0.25秒,想要那种声音一响起就几乎已经结束的干脆劲儿。混响也压到0.25,是目前为止最干的音色——不是让它回响、沉浸在余韵里,而是啪地一响,啪地就消失。

速度定在96BPM,打算做成迈出下一步的那种速度感。仔细想想,重来其实正是『解不出来,但喜欢上了』里Tsumiki每期都在做的事——解不出来就五分钟放弃,转头去看下一个。这次特意把那份轻盈做进了声音里。

接下来,轮到你了

『重来的声音』,比想象中更让我自己满意。这样一来就凑齐了『开始之前』『考えている時間』『解开的瞬间』『卡住的沉默』『通关的余韵』『重来』这六个场景。下一个要做哪个,还没定。你记得的『好听的重来音效』,是哪款游戏的?记得的话请在评论里告诉我。

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