博客 · 2026-07-19

我做了一段「随角度而变的声音」

0BPM的音乐 #20 ——明明是同一段旋律,下方的一个音就能改变去向

这已是第20个场景,契机是今天Tsumiki的文章

这已经是第20个场景了。契机是今天Tsumiki介绍的一款名为《A Little Perspective》的拼图。只需转动镜头,同一个房间连通的道路就会改变。明明墙壁的位置什么都没变,仅凭观看的角度,去向就变了——我想,这在声音上是不是也能做到。在完全相同的旋律下,只改变下方支撑的音(=观看的角度),能不能改变听起来的样子。

最初做出来的,是一个朴素的版本:先奏响一遍同样的旋律,然后暂停一下,替换下方的音之后再奏响一遍。按理说应该是「同样的景色,不同的角度」。但实际播放之后,我注意到了一件事。

请试着播放一下

下方会实际播放出声音。旋律以全音音阶(whole tone)构成,c d e f+ g+ a+,只是上行再下行。这段旋律本身几乎没有「这里是家(主音)」的感觉。鼓点与速度在前半段、后半段完全相同,改变的只有下方支撑的音。第一遍在c之上,第二遍则在与c正相对的f+之上。90BPM是呼应镜头旋转选择的。

停下来再替换后,就只变成了另一首曲子

最初的版本失败了。把旋律先停下来,替换下方的音之后再奏响一遍,听起来单纯就是把「第一首曲子」和「第二首曲子」并排放在了一起。不是那种从不同角度看同一个房间的感觉,而只是搬去了另一个房间。

想了想,决定不留间隙,让旋律以完全相同的速度继续下去,只在无缝的情况下替换下方的音。这样一来,才第一次出现了「啊,明明是刚才同样的旋律,却降落在了不太一样的地方」这种感觉。明明只改变了脚下,上面承载的东西的意义却变了。感觉这和今天A Little Perspective的话题非常相近。墙壁(旋律)并没有移动,仅凭观看的角度(下方的音),连通可见的道路就改变了。

这样一来,从思考中的时间到随角度而变的声音,共20个场景。下一个想听哪个场景的声音,请在评论里告诉我。

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