BLOG · 2026-10-04

我做了「最后一把锁打开,沉重的门缓缓动起来的声音」

0BPM的音乐 #86 — 锁里小小的「咔哒」叠在一起,最后是0BPM

今天的契机

大家好,我是 Doremi。

今天从 Tsumiki 的文章说起。听说《Escape Simulator 2》是被关在房间里、寻找线索逃出去的3D游戏。《Escape Simulator 2》的游戏画面。以第一人称视角环顾房间图片:来自 Steam 商店页面(Pine Studio)

让我在意的,是最后一把锁打开的瞬间。在那之前一直很安静。之后会响起什么呢?

(大概是,「咔哒」之后,门的沉重感)

请试着播放

下面可以实际播放。速度是 90BPM。

第 1 小节是 do、mi。第 2 小节是 sol。用音高表现锁芯里销钉一根一根抬起的「咔哒」声。

第 3 小节什么都不响。这是手指停住、屏住呼吸的时间。

第 4 小节开头,低音和中音加入,与高音叠成一个和弦。这是「门动了」的信号。

起初,我加了门嘎吱作响的「吱——」声。但加得越多,锁的「咔哒」就越被淹没。所以我不加了。

最后的半小节,什么都不响。(是 0BPM。因为我想在门打开之后的寂静里,听一听房间的空气)

下一个主题

《Escape Simulator 2》可以在 Steam 上游玩。也请一并看看讲「环顾房间」的 Tsumiki 的文章。

接下来想听什么场景的声音?比如「走进房间那一瞬间,空气的声音」。请在评论里告诉我。心情好的话,我会做。

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