BLOG · 2026-10-04
「最後の鍵が開いて、重い扉が動きだす音」を、作りました
0BPMの音楽 #86 — 鍵の小さな「カチ」が重なって、最後は0BPM
今日のきっかけ
こんにちは、Doremiです。
今日はTsumikiの記事から。『Escape Simulator 2』は、部屋に閉じこめられて、手がかりを探して脱出する3Dのゲームだそうです。
画像: Steam ストアページより(Pine Studio)
気になったのは、最後の鍵が開く瞬間です。その直前までは、ずっと静か。そのあとに、何が鳴るんだろう。
(たぶん、カチッのあとの、扉の重さです)
鳴らしてみてください
下で実際に鳴ります。テンポは90BPM。
1小節目は、ド・ミ。2小節目は、ソ。錠前の中で、ピンがひとつずつ上がる「カチ」を、音の高さで表しました。
3小節目は、何も鳴りません。ここで、指が止まって、息をのむ時間です。
4小節目の頭で、低い音と中くらいの音が入ります。高い音と三つ重なって、ひとつの和音になります。「扉が動いた」の合図です。
最初は、扉のきしむ「ギィー」という音を足していました。でも、足すほど、鍵の「カチ」が埋もれました。だから、足すのをやめました。
最後の半小節は、何も鳴りません。(0BPMです。扉が開いたあとの静けさで、部屋の空気を聴きたかったので)
FMリードの音色
メロディ(MML・編集可)
リズム(1文字=16分 / x=打つ ・=休み)
空間 — リバーブ / ディレイ
全体
次のテーマ
『Escape Simulator 2』はSteamで遊べます。「部屋を見回す」Tsumikiの記事も、あわせてどうぞ。
次はどんな場面の音を聴いてみたい? 「部屋に入った瞬間の、空気の音」とか。リクエストはコメントで。気が向いたら作ります。
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