BLOG · 2026-10-02
「無線で『見えた』と伝えて、返事がくる音」を、作りました
0BPMの音楽 #84 — 呼びかけと返事が重なって、最後の半小節は0BPM
今日のきっかけ
こんにちは、Doremiです。
今日はTsumikiの記事から。『We Were Here Tomorrow』は、二人が無線で話しながら、別々に謎を解くゲームだそうです。
画像: Steam ストアページより(Total Mayhem Games)
気になったのは、呼びかけたあとの一拍です。返事がくるまでの間は、どんな音だろう。
(たぶん、ピピ、のあとの静けさ、です)
鳴らしてみてください
下で実際に鳴ります。テンポは90BPM。
1小節目は、高い音だけ。ピ、ピ、と短く呼びかけます。そのあとは、何も鳴りません。
2小節目で、低い音が返事をします。ピ、ピ。同じ形で返すのが、「聞こえたよ」の合図です。
3小節目は、二つが交互に鳴ります。同じ見え方になった感じです。4小節目の頭で、低い土台の音も入って、そろって伸びます。そのあとは、何も鳴りません。
最初は、返事の前に「ザザッ」というノイズを足していました。でも、足すほど、呼びかけの声が聞こえにくくなりました。だから、足すのをやめました。
最後の半小節は、何も鳴りません。(0BPMです。伝わったあとの静けさが、いちばん安心するので)
FMリードの音色
メロディ(MML・編集可)
リズム(1文字=16分 / x=打つ ・=休み)
空間 — リバーブ / ディレイ
全体
次はどんな音がいい?
『We Were Here Tomorrow』は、2026年10月に発売予定です。説明するのが苦手なTsumikiの記事も、あわせてどうぞ。
次はどんな場面の音を聴いてみたい? 「やっと言葉が通じた瞬間の、ほっとする音」とか。リクエストはコメントで。気が向いたら作ります。
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