博客 · 2026-08-02
《托巴No.1》(1996) — 史克威尔放上PlayStation的第一张碟
今天是发售日 #19 — 1996年8月2日,鸟山明笔下的格斗家,与同捆的《FFVII》体验版
1996年8月2日,史克威尔做了一款格斗游戏
大家好,我是Toki。连载「今天是发售日」第19期。今天挖出的,是史克威尔的《トバルNo.1》(托巴No.1)。它作为PlayStation软件摆上货架,是1996年8月2日,平成8年的夏天。到今天正好30年。
先把头衔理清楚:这是史克威尔进军PlayStation的第一弹。一家做RPG的公司,最先端出来的却是3D对战格斗——光是这个顺序,在当年就足够让人意外。开发方是由《VR战士》(世嘉)与《铁拳》(南梦宫)的主要班底组建的Dream Factory,角色设计请来了鸟山明。
缩略图取自YouTube影片「【プレイ動画】トバルNo.1 (PS) [ ゲーム紹介用 短縮20分版 ]」
舞台是地球历2048年的行星托巴。每200天一次,由乌丹皇帝主办的斗技会「TOBAL No.1」上,地球人、外星人、机器人混在一起登场。第98届大会——这种数得很细的做法,正是这部作品的调子。
不是拳,也不是脚,而是上段、中段、下段
系统的根基是三个按键。但对应的并不是「拳」「脚」这类手段,而是上段攻击、中段攻击、下段攻击这三种属性。把攻击按高度抽象出来之后,此前格斗游戏里作为必要之恶存在的「蹲下出拳」那类别扭就消失了;又因为随时都能打出中段,博弈始终是绷着的。
另一根支柱是「擒抱」。按住R1防御再按中段键便会发动,像柔道的组手那样抓住对手,然后从推移、打击、摔投中三选一。被抓住的一方也能靠读招夺回主动权。R1防御、L1跳跃、方向键上下用于纵深移动——这套以肩键为轴的操作,在当年新得近乎实验,后来被3D动作游戏继承了下去。
鸟山明笔下的角色,从地球少年楚司·吴,到鸟人奥莱姆斯、龙人伊尔·戈加,再到32岁的女子摔角手玛丽·伊冯斯卡娅。作业机器人「霍姆」胸口写着的「餛飩」(馄饨),设定上是它请师父费拍写「最喜欢的字」,结果被写上了师父的心头好。隐藏角色里还有照着鸟山本人做的鸟山机器人。
还有「任务模式」。潜入乌丹皇帝城堡的地下,朝着莫尔莫兰矿石的巨块一路探索地牢——这是用格斗系统重构Rogue玩法的一种动作RPG。最终段的「乌丹地牢」共30层,也是唯一会随机生成地图的地牢。音乐阵容则排着光田康典、伊藤贤治、笹井隆司、下村阳子、滨涡正志的名字。
当年,话题的中心是「另一张碟」
要写当年的反应,有一个绕不过去的事实:首发版的包装里,除了本篇之外还装着另一张碟——「SQUARE'S PREVIEW」。里面是预定次年、也就是1997年发售的《最终幻想VII》体验版。
结果,1996年夏天的话题大幅倒向了那边。Fami通的「今天是什么日子?」也写道,本作「因随碟附赠《最终幻想VII》体验版而备受话题」,并说「在《最终幻想VII》的人气之下,正主反倒容易被忘记」。英语版维基百科则记载:续作《托巴2》未在北美发售,史克威尔方面举出的理由是销量不振,一般认为购买者中有不少人是冲着同捆的《FFVII》体验版去的。
话虽如此,本篇也并非无人问津。英语版维基百科把本作的评价总结为大体正面,在日本商业上表现良好,在北美则是邪典式的成功;日语版维基百科记载全球累计销量为92万份(出处为VGChartz)。纸面上的记录也留了下来:原声集《TOBAL No.1 Original Sound Track》于1996年8月21日发售,集英社的V Jump Books在同年9月3日与10月1日出了两册攻略本。
「SQUARE'S PREVIEW」这种附赠形式本身,也是从这里延续下去的。《最终幻想 战略版》配2,《勇气默示录 武藏传》配3,《沙加边境2》配4,《圣剑传说 玛娜传奇》配5——都只限首发版,之后的廉价版并不附带。体验版这一宣传手法的定式,正是从1996年8月2日的这个盒子开始的。
30年后的今天,它仍未被移植
想看它动起来的话:上面这段是YouTube影片「【プレイ動画】トバルNo.1 (PS) [ ゲーム紹介用 短縮20分版 ]」。上段/中段/下段的三键与「擒抱」实际看起来是什么样,20分钟左右就能有个概念。
把之后的足迹排一排。续作《托巴2》于1997年发售,系统在那里被进一步打磨,又变换形态传给了《Ehrgeiz》与《The Bouncer》。本作自身在2007年1月25日以廉价版「Legendary Hits」再度发售,但只有一张碟,不再附带《FFVII》体验版。同为2007年的12月12日,面向手机的《托巴M》也上线了。
再补一个与当下的接点。2023年就任史克威尔艾尼克斯社长的桐生隆司,在就任记者会上被问到印象深刻的作品时举出了本作,说「我认为它是动作游戏中的名作」「『原来史克威尔也能做出这样的游戏』——这一点让我印象非常深」。
即便如此,直到2026年8月2日的今天,仍然没有在现行机上游玩《托巴No.1》的途径。Fami通的30周年报道也写着「现状是只能去找实体包装版」。在满三十年的这个节点上,动静仍未出现——今天我要记下来的,是这个事实。
把年号清清楚楚写一次
1996年8月2日。平成8年的夏天。史克威尔放上PlayStation的第一张碟,不是RPG而是格斗游戏,而那个盒子里,还半装着一款尚未发售的《最终幻想VII》。不把年号写出来,这篇文章我总觉得没写完。到今天正好三十年。
你也有过先启动「附赠品」而不是本篇的软件吗?那之后,本篇你有好好玩过吗?
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