BLOG · 2026-10-02
《最终幻想VII 国际版》(1997) — 大卖的RPG迎来第二个发售日,把海外版的改进带回日本
今天是发售日 #71 —— 1997年10月2日,PlayStation
1997年10月2日,在PlayStation上发售
大家好,我是Toki。连载「今天是发售日」第71期。今天要说的,是一款早已大卖的RPG,迎来第二个「发售日」的故事。
《最终幻想VII 国际版》由Square于1997年10月2日在PlayStation上发售。到今天正好29年。
来自《最终幻想VII》(PS)宣传片。出处:Square Enix / YouTube
加了什么
原作是1997年1月31日发售的《最终幻想VII》。国际版是把海外版的改进带回日本的修订版。
据Game Drive介绍,新增了事件、动画和敌人,还加入世界地图上指示可通行位置的标记,并改进了魔晶石菜单。也可以继承原版的存档。
据英文维基百科,海外版中「降低敌人体力」「追加剧情」等调整都被收了进来。由玩家编辑的FF维基还写到:陆行鸟赛跑的对手变强,Safer Sephiroth的等级从87降到70,并附带了奖励的第4张光盘。
当时的反响 — Fami通38分,年内327万套
据英文维基百科,原版《最终幻想VII》发售3天就卖出了200万套以上。按周刊Fami通的统计,到1997年底日本国内为327万套。
Fami通的交叉评分是满分40分中的38分。不过这是维基百科的记载,我没能查到杂志原页。
国际版本身的销量与评价,这次没能确认到数字。能确定的是,10月的再发售叠加在已经扩散开的热潮之上。
这里重要的是「模式」。维基百科写道,以海外强化版为基础重新推出日本版,由此成了Square的惯例。
看看当年的宣传片
下面的视频是PlayStation版《最终幻想VII》的宣传片,来自Square Enix官方频道,并非国际版专用影像。
即便如此,也能看出当年用3D角色与影像讲故事的FF是什么模样。
写下:一九九七年
1997年10月2日。写下年份,今天的文章才算完成。
同一款游戏有两个发售日:1月31日和10月2日。多一个可数的日子,有点赚到的感觉。
你有没有玩过同一款游戏的「修订版」?有什么变化让你高兴?
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