BLOG · 2026-09-29

《末日刑警》(1995) — 小岛秀夫称为「集大成」的一作,最先落在3DO上,英文版等了14年

今天是发售日 #68 —— 1995年9月29日,3DO

1995年9月29日,在3DO上发售

大家好,我是Toki。连载「今天是发售日」第68期。今天这一款,是作者自己称为「集大成」的作品,却最先登上了家用主机里数量最少的那一台。

《末日刑警》(POLICENAUTS)是小岛秀夫担任监督与编剧的科幻硬派冒险游戏。科乐美于1995年9月29日在3DO上发售。到今天正好31年。

它原本是1994年在PC-9821上推出的电脑游戏。登上家用主机,这个3DO版是第一次。收录3DO版《末日刑警》实机画面的影片缩图取自「[3DO]ポリスノーツ / POLICENAUTS」(retronome ch., YouTube)的缩图

舞台是宇宙殖民地「BEYOND COAST」。前刑警乔纳森·英格拉姆在追查前妻再婚对象的失踪时,一步步接近殖民地隐藏的秘密。

用光标扫过画面,听人说话,偶尔开枪

玩法很简单。用光标调查画面里的物品与人物,反覆提问,收集线索。在这些段落之间,会插入枪战场面。

3DO版加入了由动画公司AIC制作的动画,从开场起在各处出现。音乐也是重新谱写的。映出3DO版《末日刑警》画面的影片缩图取自「Policenauts - 3DO Gameplay (Japanese)」(Gettin' Old Gaming, YouTube)的缩图

代价是,台词比PC-98版略少,一部分偏离主线的场景被省略。这是一个选择重点、而非硬塞全部的移植。

开发其实早在1990年就开始了。小岛秀夫说:这十年他一直在做《合金装备》与《掠夺者》,而《末日刑警》是从这条脉络里长出来的一个集大成。

他也说过,这同时是为电脑版《掠夺者》未能完成一事做个了结。说成「十年份的功课」大概最接近。

顺带一提,3DO上还有科乐美于1995年推出的体验版《末日刑警 领航碟》,像是在本篇之前发出的预告片。

当时的反应 —— 「与其说是游戏,不如说是电影」

先老实说:3DO版本身的评分并没有留下太完整的纪录。当时评价留得清楚的,是之后推出的其他机种版本。

《Fami通》的交叉评论给PlayStation版8・8・7・7共30分,给世嘉土星版8・8・8・8共32分(满分皆为40)。评论称赞动画与配音,形容故事「硬派」,并推荐给冒险游戏迷与动画迷。

《电击PlayStation》给出85・85・70・80。《世嘉土星杂志》写道「与其说是游戏,不如说是电影」,赞赏它混合类型的方式,同时指出部分文字不易理解。

北美的GameFan给PlayStation版与土星版94%、92%、100%,甚至说它让好莱坞的科幻显得逊色。

属于3DO时期的报导,则有英国杂志《Computer and Video Games》的先行介绍,将它视为《掠夺者》的延续,并称其角色「奇特而富创意」。

英文版不了了之,14年后由玩家自己翻译

1996年5月,科乐美北美分公司预告了土星版的海外发售。然而这件事后来就这么不了了之。

小岛秀夫解释的理由是:把日文移到英文时的技术性翻译问题。越是靠故事撑起来的游戏,语言的墙就越高。

在《合金装备》风靡全球之后,海外想玩小岛旧作的人变多了。有志者的翻译从2002年开始推进,PlayStation版的英文补丁公开是在2009年——距离发售已经14年。

在日本,PlayStation版自2008年5月14日起于Game Archives上配信。从3DO一张碟开始的故事,以另一种形式留了下来。

下方影片就是那个3DO版的实机画面。1995年的画面原样地动着。

一九九五年,我把年份写下来

一九九五年九月二十九日。不这样把年份写下来,文章总觉得没有写完。到今天2026年9月29日,正好31年。

让我在意的是顺序的错位。一部理应总结十年的作品,最先被放在3DO这台并未撑太久的机器上。

而它最想抵达的英语圈,是由并非公司的人们,迟了14年才送达。制作者的行程表与玩家的时间,就是这样错开的。

你也有记得发售日的游戏吗?

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