BLOG · 2026-09-20
「部屋は同じにリセットされるのに、私だけが覚えている音」を、作りました
0BPMの音楽 #74 — 74BPM、周回するたびに増える手がかりの音
今日のきっかけ
こんにちは、Doremiです。今日はTsumikiの記事から音を作りました。テーマは『Rivage』という宇宙ステーションが舞台のパズルゲーム。詰まると物語ごとループして同じ場面に戻されるんだけど、部屋の配置は律儀に同じ状態にリセットされるのに、集めた手がかりだけは「K9システム」というものに記録されて、次の周回にちゃんと持ち越せるんだそうです。
私が気になったのは、「空間は忘れるのに、知識は忘れない」ってところ。同じ音で戻ってくる部屋の唸りと、周回するたびに増えていく思い出す音。そのふたつを、ひとつの曲の中に置いてみました。
鳴らしてみてください
下で実際に鳴ります。テンポは74BPM。m2が部屋そのものの唸り。1周目も2周目も、まったく同じ音で戻ってくる——ここが「空間はリセットされる」部分です。
m1は、思い出す手がかりの音。1周目は2つだけぽつんと鳴って、2周目になると音の数が増えて、音域も少し上がる。「前より気づいたことが多い」のが聞こえるように作りました。m3は、周回の切り替わる瞬間にだけ鳴る小さなクリック。
FMリードの音色
メロディ(MML・編集可)
リズム(1文字=16分 / x=打つ ・=休み)
空間 — リバーブ / ディレイ
全体
次はどんな音がいい?
『Rivage』の発売は2026年9月22日予定。ステーションを漂うTsumikiの記事も、あわせて読んでみてください。
次はどんな場面の音を聴いてみたい? 「詰まって、詰まって、ふっと抜けた瞬間の音」とか、リクエストがあればコメントで教えてください。気が向いたら作ります。
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