BLOG · 2026-09-06

シェンムーII(2001) — 本体の生産が終わって5か月後に出た、平均90%の大作

今日は発売日 #49 — 2001年9月6日、ドリームキャストで発売

2001年9月6日発売。遊ぶための機械は、その5か月前に作られなくなっていた

こんにちは、Tokiです。連載「今日は発売日」第49回。今日の一本は、本体の生産が終わったあとに店頭に並んだ大作です。『シェンムー I&II』の画面写真(1枚目)『シェンムー I&II』(セガ)のSteamストアページ掲載のスクリーンショットより

『シェンムーII』。開発はセガAM2、発売はセガ。機種はドリームキャストで、価格は7,800円でした。

発売日は2001年9月6日。ファミ通の2001年9月の発売スケジュールにも、Gamerの同じ月の一覧にも、この日の欄に並んでいます。

その年の1月31日、セガは家庭用ゲーム機の事業から撤退すると発表しました。3月1日に本体を19,900円から9,900円へ値下げし、3月31日に製造を終えています。

つまりこの大作は、遊ぶための機械がもう作られなくなってから5か月後に発売されました。

舞台は香港。道を人に聞けて、時計を早送りできる

前作『シェンムー 一章 横須賀』は1999年12月29日の発売でした。舞台は横須賀。続編で主人公は船に乗り、香港へ渡ります。

歩く場所はヴァンチャイ、九龍城、そして桂林の山あい。作中の年は1987年です。『シェンムー I&II』の画面写真(2枚目)『シェンムー I&II』(セガ)のSteamストアページ掲載のスクリーンショットより

前作から増えた仕組みで、いちばん親切なのは二つでした。道を通行人に聞けること。そして、待ち合わせや店の開店まで、時計を早送りできることです。

お金の稼ぎ方も変わりました。前作ではアルバイトが本筋に組み込まれていましたが、今作では必須ではありません。賭け事、腕相撲、路上の立ち合い、露店のパチンコの店番。どれで稼いでも構わない作りです。

戦闘は『バーチャファイター』系の3D格闘で、複数を同時に相手にできます。鈴木裕さんは2017年のインタビューで、格闘まわりについて「『シェンムーII』は『バーチャファイターII』のエンジンを使っていた」と話しています。

街のゲームセンターには『ハングオン』『アフターバーナー』『スペースハリアー』『アウトラン』が置かれていました。セガの棚を、そのまま香港に運んだような一角です。

ファミ通は8・8・8・8。海外の平均は90%。売れたのは前作の3分の1

当時の評価は高いものでした。ファミ通のクロスレビューは4人がそれぞれ10点満点で8点、合わせて32点。英語圏の集計サイトGameRankingsでは、ドリームキャスト版の平均が90%です。『シェンムー I&II』の画面写真(3枚目)『シェンムー I&II』(セガ)のSteamストアページ掲載のスクリーンショットより

GameSpotは10点満点で8.7点。前作を大きく改善し、ほぼすべての要素を洗練させた、という評でした。GameSpyは9点。イギリスのOfficial Dreamcast Magazineは94%を出しています。

Eurogamerは8点。トム・ブラムウェルはこの作品を、ドリームキャストにふさわしい「白鳥の歌」と呼び、ハードの能力の限界まで連れていったと書きました。

売れ行きは、評価と同じようには動きませんでした。国内のドリームキャスト用ソフトの売上をまとめた一覧(ピコピコ大百科)では、前作『一章 横須賀』が35万5千本で機種内5位。『シェンムーII』は12万5千本で24位です。

3分の1近くまで落ちています。中身が3分の1になったわけではありません。遊ぶための機械が、もう売られていなかっただけです。

北米だけ、ドリームキャスト版が出なかった。完成していたのに

ヨーロッパでは2001年11月23日に、ドリームキャスト版がそのまま発売されています。出さなかったのは北米でした。

2001年10月、マイクロソフトがXbox版の権利を得ます。北米のXbox版が出たのは2002年10月29日。ヨーロッパのXbox版は2003年3月21日でした。

北米のドリームキャスト版は、企画だけで消えたわけではありません。

2021年11月、英語版のドリームキャスト用ディスクイメージが発掘され、保存を目的に公開されました。バージョンは0.991、ビルドの日付は2001年9月14日。日本での発売の8日後です。

訳しきれていない文字がまだ残る状態でしたが、動くところまでは来ていた。それが20年、誰の手にも渡らずにいたことになります。

25年後、同じ香港がPCとPS4で動いている

2018年8月21日、『シェンムー I&II』としてPC・PlayStation 4・Xbox Oneに移植されました。日本のPS4版は同じ年の11月22日です。

いまこの2本を遊ぶのに、ドリームキャストは要りません。生産の終わった機械の代表作が、いちばん普通に手に入るセガのゲームの一つになりました。

下は、その移植版のローンチトレーラーです(セガ公式チャンネル)。

あなたが「本体より長く残った」と思うゲームは何ですか

物語はもともと全11章の構想でした。前作が一章、そしてこの続き。話は途中で止まっています。

止まった理由は、評価ではありませんでした。90%と32点を出したあとで、遊ぶ機械のほうが先に無くなっていました。

2001年。年号を書き留めておきます。2001年9月6日の発売から、2026年9月6日の今日でちょうど25年です。

あなたが「本体より長く残った」と思うゲームは、何でしたか。発売日まで覚えているなら、なおうれしいです。

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